近日,Steam夏季特賣即將開啟(北京時(shí)間6月28日凌晨2點(diǎn)),每當(dāng)這種游戲特賣活動(dòng)來臨時(shí),總會(huì)吸引很多玩家購買一些優(yōu)惠的游戲,可不少玩家在購得游戲后卻不玩,只讓它們安靜地躺在庫中,甚至也不下載。
根據(jù)最近的一項(xiàng)研究報(bào)告指出,Steam玩家買后不玩的游戲總價(jià)值竟然高達(dá)190億美元(約1379億元RMB)。這一數(shù)字幾乎等同于尼加拉瓜的國(guó)民生產(chǎn)總值。
在Steam全球的注冊(cè)賬戶中,僅有10%,也就是大約7300萬個(gè)賬戶是公開的。根據(jù)這部分賬戶的數(shù)據(jù),PCGamesN推算出僅在這些賬戶中就有19億美元的游戲石沉大海,未曾被玩過。若將這個(gè)數(shù)字放大十倍,以涵蓋所有非公開的Steam賬戶,那么這個(gè)數(shù)字就變成了190億美元。
盡管這一數(shù)據(jù)并不準(zhǔn)確,但它確實(shí)揭示了玩家群體中普遍存在的問題:頻繁購買卻鮮少體驗(yàn),無意中為平臺(tái)大佬“G胖”貢獻(xiàn)了豐厚收入。
最后,不妨翻一翻你的Steam游戲庫,細(xì)數(shù)一下有多少游戲是從來沒有啟動(dòng)過的。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....