由VRChat Inc.開發(fā)并發(fā)行的游戲《VRChat》上線之后取得了很大的成功,但是在近期,游戲工作室因過往的大規(guī)模增長召集了過多的員工,現(xiàn)在已宣布裁員30%。
公司表示此次裁員是為了“確保我們業(yè)務(wù)、社區(qū)和使命未來成功的主動舉措”。在推特上發(fā)布的聲明中,工作室寫道:“我們相信,它(裁員)使我們在未來幾年中處于有利地位,使我們能夠有效應(yīng)對挑戰(zhàn)并繼續(xù)履行我們的使命。我們的創(chuàng)始人做出了這個(gè)艱難的選擇來支持 VRChat 的未來,對于這一決定對我們團(tuán)隊(duì)造成的影響,我們深表歉意。”
公司還表示,目前團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn)是通過提供延長的遣散費(fèi)、擴(kuò)大醫(yī)療保險(xiǎn)和職業(yè)安置援助等來支持受影響的員工。“我們的責(zé)任是維護(hù)和發(fā)展我們在《VRChat》中創(chuàng)建的空間,在這里很多人找到了朋友、家人和快樂,最重要的是,為每個(gè)人帶來了這個(gè)機(jī)會。雖然很困難,但這一決定使我們能夠在未來的許多年里堅(jiān)持我們的責(zé)任。”
“我們請求大家在這個(gè)過渡期間幫助支持我們即將離職的團(tuán)隊(duì)成員,并在他們弄清楚下一步該怎么做時(shí)尊重他們的隱私。”
在給員工的郵件中,公司首席執(zhí)行官 Graham Gaylor 解釋說,裁員是由于在扁平化組織中添加管理層花費(fèi)了太長時(shí)間、過渡雇傭個(gè)人貢獻(xiàn)者、沒有時(shí)間執(zhí)行公司 5 個(gè)計(jì)劃的結(jié)果。公司還需要不同的職位和專業(yè)知識來完成未來開發(fā)。
他表示公司在 2021 年和 2022 年實(shí)現(xiàn)了“令人難以置信的增長”,當(dāng)時(shí)公司選擇了擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)。然而公司之后難以維持這種增長,隨后“逐年萎縮”。他最后表示,裁員雖然“痛苦”,但最終將讓公司處于實(shí)現(xiàn)“長期成功”的有利地位。
更多內(nèi)容:VRChat論壇
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....