由Studio Gobo與Guerilla Games共同開發(fā)的《樂高地平線冒險(xiǎn)》將于今年晚些時(shí)候推出,這款游戲改編自2017年的開放世界動(dòng)作RPG《地平線:零之曙光》,采用了虛幻引擎5制作。游戲采用了更幽默的故事情節(jié),規(guī)模也比較小。根據(jù)目前已經(jīng)公布的游戲試玩演示來看,該游戲的視覺效果令人印象深刻,而游戲的敘事總監(jiān)James Windeler向Tweakers確認(rèn)該游戲也使用了光線追蹤技術(shù)。
在荷蘭科技網(wǎng)站的一篇preview文章中,他們確認(rèn)這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲是采用虛幻引擎5開發(fā)的。PS5玩家還可以在兩種圖形模式中進(jìn)行選擇:性能模式 和 畫質(zhì)模式。其中性能模式可提供每秒60幀的游戲畫面,但畫質(zhì)較低;而畫質(zhì)模式則將幀數(shù)降至每秒30幀,但提升了游戲畫面的細(xì)節(jié)。但目前尚不清楚PS5版游戲的畫質(zhì)模式是否包含了光線追蹤效果。
《樂高地平線冒險(xiǎn)》將于今年圣誕假期登陸PS5、PC和任天堂Switch平臺(tái)。
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那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。