在TD Cowen大會上,Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick與資深媒體娛樂分析師Doug Kreutz進行了交談,Zelnick談了游戲的開發(fā)預算越來越大,以及人工智能(AI)是否會導致失業(yè)的話題。
Zelnick表示對于制作游戲而言,生成型人工智能將使他們能夠更有效率地完成許多任務,使得他們可以將注意力轉向其他事情,但其他的事情可能仍然很昂貴和耗時。
以前的動畫全部都是手繪的,而今天人們都用電腦來創(chuàng)作動畫,然而動畫的開發(fā)成本卻要比上世紀20年代的“米老鼠”動畫電影高很多。
Zelnick還覺得:認為AI會讓人失業(yè)的想法是“他聽過的最愚蠢的事”,AI不會減少就業(yè)機會,不會讓人變得“沒用”,它只會改變某些形式工作的性質。比如1870年代中期,美國65%至70%的人口以務農(nóng)為生。而他聲稱,今天的這一比例僅為1%至2%,但這些人依然可以養(yǎng)活整個美國,自動化讓大多數(shù)人都不用當農(nóng)民了,而大家也不想要當農(nóng)民。
雖然有些人的工作會被AI取代,比如常規(guī)的客服中心,但這些人現(xiàn)在正在做著更有趣的工作,因為大家都受過良好教育,會有更好的工作機會,而那些工作的薪水也會更高。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....