最近,韓國一款打臉歐美“ZZ正確”的游戲--《星刃》火了,堪稱玩家的福音!作為老紳士油膩師姐的最新作品,《星刃》的審美依然在線,女主的身材和顏值是真的好!
在如今歐美游戲圈“ZZ正確”嚴(yán)重以及韓國“N拳”盛行的大背景下,韓廠能做出這樣的游戲,只能說是真的“頭鐵”。
其實(shí)早在《星刃》首次亮相后,就一直因?yàn)榕鞯男蜗箫柺茉嵅 V钡角皟商臁缎侨小返脑囃鎑emo上線PS5平臺后,更是被多個(gè)外媒點(diǎn)名批評。
近日,法國IGN評測稱《星刃》是「沒見過女人」的開發(fā)者所創(chuàng)作,該言論很快就引起了海外網(wǎng)友熱議,很多網(wǎng)友認(rèn)為IGN的此番言論并不恰當(dāng)。
有網(wǎng)友以金亨泰已結(jié)婚十年來進(jìn)行反擊。(老婆的顏值真是沒得說)
也有玩家拿出官方視頻,表示《星刃》的伊芙是按照韓國知名模特兒「申才恩」的真實(shí)身材掃描建模而成,并非“虛構(gòu)”。
同時(shí),除了反對法國IGN評測的說法外,一位網(wǎng)友分享了自己二創(chuàng)「如果IGN負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)《星刃》」的女主圖片,以非常肥胖的伊芙來進(jìn)行反諷。
隨著事件發(fā)酵越來越大后,法國IGN方面對該評測內(nèi)容進(jìn)行了修改,并表示這是因?yàn)闄C(jī)翻的原因,導(dǎo)致很多玩家誤解了。當(dāng)然,這一說法雖然“挽回”了一定風(fēng)向,但仍有玩家認(rèn)為是IGN的問題。
拋開游戲的手感、可玩性等方面暫且不評,游戲爭議最大的就是女主角的形象,高清圖小編是不敢放的,但不得不說那服裝結(jié)合物理抖動(dòng)效果,真的像沒穿一樣。
然而,這種形象一直都是近些年歐美游戲圈所抵制的。
其實(shí)早些年的歐美游戲圈“女角色”還是比較正常的,自從“ZZ正確”出現(xiàn)后,這幾年,歐美的女角色開始大變樣,不再突出外貌,而是更突出人物性格。
當(dāng)然,如果只是突出人物性格,那是完全可以接受的,但隨著時(shí)間的推移,游戲中女角色的形象越來越奇怪,比如:
你要說歐美玩家會買單嗎?不說結(jié)論,就看歐美p站3d區(qū)動(dòng)畫榜首三大圣女:蒂法,2b,勞拉,也能了解一二。
單看審美這方面,SE、卡普空在內(nèi)的日韓廠商,不但懂得目標(biāo)用戶群體的喜好,還對“ZZ正確”有著自己的理解,并不會一味地為了迎合西方審美而危害銷量。
特別是卡普空的礙事梨,不僅在人物性格上進(jìn)行了塑造,使其成為堅(jiān)強(qiáng)獨(dú)立,不拖后腿的女性角色,還在外形上也絕不妥協(xié)。而SE更是將女主愛麗絲、蒂法的魅力發(fā)揮到極致。
除了游戲圈,歐美的電影圈也飽受“ZZ正確”的困擾,近些年電影的選角越來越奇怪,特別是迪士尼,前有黑“美人魚”,后有黑“白雪公主”。雖然選角出發(fā)點(diǎn)是好的,但對于這種“魔改”,大部分原作黨都表示難以接受。
只能說,“正確”可以有,但“矯枉過正”就容易翻車了。
話回正題,你認(rèn)為《星刃》的女主角審美在線嗎?