近日,經(jīng)典N64游戲《007黃金眼(GoldenEye 007)》的遠(yuǎn)景神秘小島引發(fā)玩家關(guān)注,這個小島在游戲的第一個任務(wù)“大壩”中就可以看到,但玩家們無法到達(dá)那里。有些玩家試圖使用修改能力飛過去,但并沒有發(fā)現(xiàn)特別的內(nèi)容,只有一些看起來像機(jī)槍的監(jiān)視平臺。
后來,來自《007黃金眼》的兩位原開發(fā)者證實(shí),在游戲開發(fā)過程中確實(shí)設(shè)計了一項(xiàng)任務(wù)在那個小島上進(jìn)行,但在完成版中這個想法被廢棄了。
《007:黃金眼》是現(xiàn)代FPS游戲的雛形,它奠定了現(xiàn)實(shí)類FPS游戲的基本規(guī)則和玩法,引領(lǐng)了FPS游戲的“現(xiàn)實(shí)主義”風(fēng)潮,也是首次在第一人稱射擊游戲中融入潛入元素。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....