去年10月,一款真人互動戀愛游戲《完蛋!我被美女包圍了》在網絡上爆火出圈,科幻劇般的劇情讓很多男玩家們直呼上頭,并戲稱其為“2023年度科幻大作”。
作為一款戀愛游戲,《完蛋!我被美女包圍了》的劇情非常簡單,講述了男主被一眾人設各異的美女包圍,爭搶著與其談戀愛的故事。截至發(fā)稿前,《完蛋!我被美女包圍了》本體的Steam評價為“特別好評”,31795篇評測中94%的玩家給出了好評。
自游戲爆火之后,很多廠商開始模仿制作這類游戲,但質量都很難超過《完蛋!我被美女包圍了》,于是玩家們便紛紛呼吁《完蛋!我被美女包圍了》廠商制作DLC。
在“一片叫好”和“期待新作”的聲音中,《完蛋!我被美女包圍了》新DLC“房間里的心跳”終于正式發(fā)售,但和原版的爆火不同,新DLC的表現(xiàn)并不好,且被很多玩家批評。目前Steam評價現(xiàn)為“褒貶不一”,584篇評測中只有61%的玩家給出了好評。
那么,為何DLC和原作的評價差距這么大呢?
首先DLC的品質與原作差距較大,特別是劇本方面,DLC的故事線主要是顧易在“掙錢還債”的過程中,經歷了一次“艷遇”,但在劇情中,與這條主線沒有直接關聯(lián)的內容過多,更側重于一些聯(lián)動,出現(xiàn)了很多與主線關聯(lián)性較弱的劇情,這讓戀愛劇情顯得很空。
且或許是受限于篇幅,或許是劇本欠打磨,整體割裂感很嚴重。本體的制作團隊在劇本、演員調度、選角方面都要遠高于現(xiàn)在dlc團隊,之前的六個可攻略主角性格各異,且她們并不對主角一上來就無理由討好,喜歡上主角的原因和過程反應都是比較自然的。
而DLC里面,這三位女主給我的感覺是,毫無原由的就都喜歡上主角,而不是對主角有一個相知、相遇、喜歡的過程,嚴重降低了玩家的體驗感。據說是原制作負責人離職了,這就不難理解了,被罵不冤。
其次,本體的每個視頻過度是相對比較自然,不會出現(xiàn)明顯卡頓或者突兀感,但DLC在這方面并沒有做好。而且,不知道是劇本問題,還是現(xiàn)場調度的人員把控太松。DLC演戲的痕跡太明顯,容易讓人出戲,缺少代入感。
最后就是DLC的設計感沒有本體強,本體的字體和界面使用了大量的圓形和弧形設計,這些設計為游戲營造出了一種夢幻般的氛圍,讓玩家有很強的代入感。而DLC里棱角更多,讓游戲的整體氛圍感降低。
總體來看,DLC的內容并不優(yōu)質,想要追平甚至超越原作肯定是不可能的,畢竟體量在這里。但今年元宵節(jié)過后將會拍攝《完蛋!我被美女包圍了2》,定位是古裝情感懸疑網絡真人互動影像,由原班人馬打造。不知道有沒有復制初代成功的可能,先期待一波吧。
那么,你認為《完蛋!我被美女包圍了!》的成功可以復制嗎?