網(wǎng)易新作《漫威爭鋒》首發(fā)高漲的熱度引發(fā)關注,本作Steam同時在線人數(shù)達到48萬0990人,躋身Steam歷史總榜第二十位。
如此火爆的熱度表現(xiàn)與另一款已經(jīng)停運的英雄射擊游戲《星鳴特攻》形成鮮明對比,截然不同的反響引發(fā)了玩家的討論。
有玩家認為《星鳴特攻》的失敗就像是近年來西方游戲表現(xiàn)不佳的一個縮影,一昧尋求迎合DEI市場,雖然能夠獲得部分群體的認可,但終歸脫離了更多的玩家,因此難以取得成功。此外還有玩家指出,作為一款服務型游戲,《星鳴特攻》定價40美元的門檻就已經(jīng)勸退了很多玩家,而《漫威爭鋒》免費的模式顯然能吸引更多玩家嘗試體驗。
值得一提的是,今年早些時間,《漫威爭鋒》游戲總監(jiān)陳光昀接受外媒Thegamer采訪時表示,游戲不會重蹈《星鳴特攻》的覆轍。制作人解釋稱本作設計理念是讓玩家享受樂趣,而漫威的授權賦予了游戲獨特的玩法,足以讓本作在該類型中脫穎而出。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……