主播棒老三在直播中透露了一則小道消息,稱國服可能計劃對“TOC”(即“十字軍的試煉”團(tuán)隊副本)進(jìn)行一系列非同尋常的調(diào)整,但具體細(xì)節(jié)尚未明確。他強調(diào),這個信息來源于他的一位可靠朋友,之前曾多次準(zhǔn)確預(yù)測過游戲內(nèi)的變動。
關(guān)于國服可能對TOC進(jìn)行的“魔改”,我們可以做出以下幾種合理的推測:
開放玩家增益效果:最直接的做法可能是為所有玩家提供一個額外的增益,比如15%的傷害和治療效果加成,這將大大降低TOC的難度,使得更多玩家能在首周就完成英雄難度的TOC,并迅速獲得50個寶箱的獎勵。
提升TOC裝備等級:鑒于國服之前已經(jīng)對裝備等級進(jìn)行過調(diào)整(如在懷舊服中提升奧杜爾裝備的等級),有猜測認(rèn)為國服可能會將TOC英雄難度掉落的258等級裝備提升至261或264等級。這樣的調(diào)整將使玩家從TOC過渡到冰冠堡壘(ICC)時更加順暢,因為264等級的裝備與10人英雄難度ICC和25人普通難度ICC掉落的裝備等級相當(dāng),既不會過于突兀,也能保持游戲的挑戰(zhàn)性。
新的歸鄉(xiāng)紋章兌換232裝備:雖然這種可能性相對較低,因為目前國服已經(jīng)通過“叮號”活動贈送213等級裝備,且后續(xù)通過刷5人本可以獲得239等級的裝備,但也不能完全排除國服會推出新的歸鄉(xiāng)紋章兌換更高等級裝備的可能性。
重新拆分TOC進(jìn)度:去年暴雪將TOC的普通難度和英雄難度合并,以保持奧杜爾裝備的價值。有玩家猜測國服可能會重新拆分這兩個難度,但這一猜測被認(rèn)為可能性極低。因為拆分難度雖然會降低裝備獲取門檻,但也會減少玩家每個CD能打的副本數(shù)量,不利于版本的長期運營。
總的來說,這些只是基于主播棒老三透露的小道消息所做的合理推測,具體國服會對TOC進(jìn)行哪些調(diào)整還需等待官方正式公告。
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:玄幻
入庫時間:2016-12-26
當(dāng)前狀態(tài):軍團(tuán)再臨
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