《GTA6》作為備受玩家期待的游戲大作,自2023年12月首次發(fā)布預告片以來,其相關(guān)細節(jié)便成為了廣泛討論的話題。盡管Rockstar官方尚未公布更多信息,但近期,一位開發(fā)者的LinkedIn資料卻透露了關(guān)于該游戲的一些關(guān)鍵內(nèi)容。
據(jù)悉,Rockstar的首席引擎程序員Ryan Woods在負責GTA 6的RAGE引擎設(shè)計、開發(fā)與優(yōu)化工作時,曾在個人簡介中提到該引擎需要處理開放世界環(huán)境和復雜的模擬,并確保游戲在多個平臺上能夠流暢運行,尤其是次世代主機和PC。這一表述幾乎證實了GTA6將會推出PC版,盡管目前游戲已確認登陸Xbox Series X|S和PlayStation 5平臺,但PC版的推出似乎也已為期不遠。
除了PC版的確認,Woods的簡歷還揭示了RAGE引擎中引入的多項新技術(shù),這些技術(shù)有望為游戲帶來更加逼真的體驗。例如,游戲?qū)⒉捎贸绦蚧杉夹g(shù)來創(chuàng)建環(huán)境和物體,這意味著建筑物內(nèi)部的布局和設(shè)計將不再千篇一律,而是根據(jù)不同類型的建筑,廚房墻壁、櫥柜、沙發(fā)和臥室的風格和顏色都會有所不同,為玩家呈現(xiàn)出獨一無二的房間布局。此外,游戲中的角色也將根據(jù)不同的世界事件產(chǎn)生各自獨特的反應(yīng),使他們的行為更加接近真實人物。
此前,關(guān)于《GTA6》的技術(shù)討論主要聚焦于一些專利文件,其中提及了程序化生成建筑物內(nèi)飾的技術(shù)。如今,這一技術(shù)已得到開發(fā)者的確認,為游戲增添了更多可能性,也讓玩家對《GTA 6》的未來充滿期待。
據(jù)悉,《GTA6》預計將于2025年秋季發(fā)售。你對《GTA6》有什么期待呢?不妨在評論區(qū)分享一下吧!
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……