前幾日,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》在本年度的TGA游戲獎中被提名為年度游戲大獎。然而,令人驚訝的是,盡管它獲得了這一殊榮的提名,但在M站的年度游戲名單中,《黑神話》的評分卻是最低的,僅為81分,而其他游戲的評分都在90分以上。
近日,一位Youtube視頻博主發(fā)布了一段視頻,對《黑神話》的提名表示質(zhì)疑。他認(rèn)為,該游戲的評分過低,并不應(yīng)被提名為年度游戲獎項。他在視頻中指出:“看看媒體們的評分吧,這個游戲并沒有在全球范圍內(nèi)受到熱烈歡迎,其90%的銷量都來自中國。”
此外,他還表示對《如龍8》未能提名感到失望,認(rèn)為它不應(yīng)該輸給《黑神話》和《艾爾登法環(huán)》的DLC。
然而,這段視頻的評論區(qū)卻出現(xiàn)了不少反對的聲音。網(wǎng)友們認(rèn)為,《黑神話》在當(dāng)時就應(yīng)該獲得更高的評分,而許多媒體出于某種“不明原因”給它打了低分?,F(xiàn)在,它正在重新獲得公正的評價。
這段視頻的截圖也被分享到了貼吧中,引發(fā)了更多網(wǎng)友的討論。其中一位網(wǎng)友尖銳地評論道:“笑死我了。銷量將近3000w的游戲難掩頹勢,銷量一兩百萬的游戲風(fēng)靡全球!先不說中國人的銷量算不算銷量的問題,銷量將近3000w的游戲,哪怕中國真的占了90%,也有300w的國外銷量,這不算風(fēng)靡全球。”
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……