自《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)售一直爭(zhēng)議不斷,媒體評(píng)分頗高,M站玩家評(píng)分卻只有3.8。目前發(fā)售也有一周多,BioWare開(kāi)始公布一系列有趣的玩家數(shù)據(jù),包括最受歡迎的職業(yè)、派系和血統(tǒng),還有游戲中最致命的任務(wù)和敵人。BioWare承諾未來(lái)將分享更多此類數(shù)據(jù)。
在職業(yè)選擇中,魔法師以40%的比例成為首選,其次是潛行者和戰(zhàn)士,分別占30%。在血統(tǒng)選擇上,43%的玩家選擇了人類角色,40%選擇精靈。《血?!啡蝿?wù)到目前為止造成了最多的玩家陣亡,這可能與它是首個(gè)招募任務(wù)有關(guān),玩家尚未完全適應(yīng)游戲難度。
此外,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的首個(gè)補(bǔ)丁在改善體驗(yàn)方面做了大量工作,例如修復(fù)了NPC脖子的異常問(wèn)題和尸體的不自然移動(dòng)。
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原本我以為在小紅書(shū)笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒(méi)想到韓國(guó)人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?
已經(jīng)看不到中國(guó)人發(fā)的小紅書(shū)了。
鼠鼠這次是真的要完蛋了
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實(shí)全部要?dú)w功于作者古月真人在早年間寫(xiě)的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛(ài)仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。