卡普空人氣IP新作《怪物獵人:荒野》已全面開(kāi)啟體驗(yàn)版測(cè)試,大量玩家涌入游戲,據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),游戲在發(fā)售后的一個(gè)小時(shí)內(nèi),同時(shí)在線(xiàn)用戶(hù)數(shù)量已突破46萬(wàn),可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)悍?。?/p>
怪獵就是怪獵,牛X就是牛X:什么叫動(dòng)作游戲的手感?什么叫戰(zhàn)斗節(jié)奏?什么叫實(shí)戰(zhàn)身位?什么叫打點(diǎn)控制?什么叫打擊感?什么叫刀刀入肉?卡普空“動(dòng)作天尊”的名號(hào)可不是吹的,你大爺還是你大爺。所以,放下你的《黑神話(huà)》,趕快開(kāi)始狩獵吧?。ü奉^保命)
然而,不少玩家反饋游戲中存在一些影響游戲體驗(yàn)的問(wèn)題,其中最為嚴(yán)重的就是怪物模型異常,直接變成了“多面體”。根據(jù)不少玩家的返圖可以明顯看到,游戲中的角色和怪物都出現(xiàn)了類(lèi)似的模型貼圖錯(cuò)誤,畫(huà)風(fēng)怪異。
模型問(wèn)題雖然一言難盡,但由于是測(cè)試版本也可以理解,希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以及時(shí)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤并在最終正式版中加以解決和改進(jìn)。
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玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。