在《寂靜嶺2:重制版》獲得了口碑和商業(yè)上的雙重成功后,開發(fā)商Bloober Team公布了他們的下一個大型項目:那就是生存恐怖新作《時間旅者:重生曙光》。這款游戲采用了科幻風格,并有穿越時空的設定,這使其與工作室以往的作品有著非常不同的體驗。而最近,該游戲的聯(lián)合導演Jacek Zieba和Wojciech Piejko接受了IGN的采訪,采訪中他們透露了這款新作的靈感來源。
他們表示,《時間旅者:重生曙光》的靈感來源之一是《死亡空間》。Jacek Zieba表示《時間旅者》的戰(zhàn)斗借鑒了《死亡空間》的“肢解系統(tǒng)”和《心靈殺手》的手電筒玩法。但《時間旅者》的戰(zhàn)斗也包含了一個核心機制——Bloober Team之后將會詳細介紹它。而Wojciech Piejko補充說:“這會帶來緊張感。它不僅僅是跑來跑去,還需要思考。我們在戰(zhàn)斗中加入了一些策略玩法。”
Jacek Zieba補充說:《生化危機》系列游戲——無論是經(jīng)典作品還是重制版——也是開發(fā)團隊的重要靈感來源。
《時間旅者:重生曙光》將于明年登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺。
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大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。