近日,《劍星(Stellar Blade)》制作人金亨泰在接受外媒Game Watch采訪(fǎng)時(shí)談到了角色設(shè)計(jì)靈感。他表示,創(chuàng)造吸引力角色源于他的直覺(jué)與個(gè)人品味,這些設(shè)計(jì)能與玩家產(chǎn)生共鳴。
在回答“是什么激勵(lì)你創(chuàng)造出伊芙這種令人難忘的角色”時(shí),金亨泰強(qiáng)調(diào),這并非刻意而為,玩家們喜歡這個(gè)角色的設(shè)計(jì),而他自己也很喜歡,金亨泰認(rèn)為這是遵循自己直覺(jué)的自然結(jié)果。
近年來(lái),DEI的影響使得一些游戲中的女性角色設(shè)計(jì)變得不夠吸引人。然而,金亨泰堅(jiān)信性感角色的設(shè)計(jì)是其創(chuàng)作理念的重要部分,并對(duì)此充滿(mǎn)信心。
為了增強(qiáng)伊芙的魅力,團(tuán)隊(duì)嘗試了多種設(shè)計(jì)版本,從2D插圖到3D掃描,力求捕捉獨(dú)特視覺(jué)風(fēng)格。此外,金亨泰提到,團(tuán)隊(duì)中有許多女性成員支持這種角色設(shè)計(jì),這也讓他很高興。
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最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……