上個(gè)月,Creative Assembly正式揭曉了《異形:隔離》續(xù)作的研發(fā)進(jìn)程,這款經(jīng)典游戲自2014年10月7日初次面世以來(lái),已陪伴玩家整整十年。
不過(guò),近日4chan論壇上一則玩家爆料引發(fā)了廣泛關(guān)注:據(jù)傳,《異形:隔離》的原班人馬已近乎解散,續(xù)作的開(kāi)發(fā)工作將由一支全新的團(tuán)隊(duì)接手,且該團(tuán)隊(duì)在構(gòu)建團(tuán)隊(duì)時(shí)特別強(qiáng)調(diào)了多樣性的重要性。
具體爆料細(xì)節(jié)如下:
留在Creative Assembly的原《異形:隔離》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員已不足一成。
那位為游戲打造標(biāo)志性雙AI系統(tǒng)的首席AI程序員也已離職,除去音頻團(tuán)隊(duì),其余的程序開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)幾乎全員離職。
《異形:隔離2》的招聘啟事中透露,續(xù)作將采用先進(jìn)的虛幻5引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
《異形:隔離2》美術(shù)總監(jiān)的招聘啟事中明確指出,期望組建一支新的、充滿(mǎn)多樣性的美術(shù)團(tuán)隊(duì),展現(xiàn)出卓越的創(chuàng)意與前瞻性的管理理念,這進(jìn)一步證實(shí)了新團(tuán)隊(duì)對(duì)多元化的重視。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....