女性向射擊游戲《妮姬:勝利女神》以“呈現(xiàn)真實自我”為其核心主題。近日,該項目總設計師金亨泰先生在2024年東京電玩展上接受Fami通采訪時透露,當他第一眼看到這款游戲的策劃案時,便深感必須將“所有東西都要晃動起來!”
據(jù)金亨泰先生回憶,最初的《妮姬:勝利女神》策劃案中,角色僅展示側臉和胸部以上部分,對此他并不滿意,認為必須引入背部視角。他強調:“我們決定添加背部視角以及射擊元素,同時還需讓所有事物都充滿動態(tài)效果。”
此話引發(fā)全場熱烈掌聲。游戲策劃Hyungsuk Yo幽默地調侃道:“金亨泰先生在SHIFT UP的辦公室按下電梯按鈕,甚至連電梯也會隨之震動。”
當被問及游戲劇情中是否存在非法改造的妮姬時,Hyungsuk Yo解釋稱,這些非法妮姬已經被游戲中的三大企業(yè)和政府全面禁止,玩家通常無法見到。然而,金亨泰先生卻補充道:“實際上,那些非法改造都是由我親自操刀完成的。我曾私下繪制妮姬形象,但由于游戲品質要求過高,始終未能實現(xiàn)。”
值得一提的是,《妮姬:勝利女神》的角色設計總監(jiān)正是金亨泰先生的夫人kkuem。金亨泰先生表示,如今他想要加入新角色,都必須得到她的首肯,但由于標準極高,因此常常遭到拒絕。在眾多妮姬角色中,金亨泰先生最為鐘愛阿妮斯,因為這是他最早參與設計的角色之一。
更多內容:妮姬:勝利女神論壇
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....