近日,國外博主NikTek在《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》分別開啟無全局光照的普通光追(左)和光線追蹤過載的路徑追蹤(右),發(fā)現(xiàn)同場景下兩者差異巨大,并表示光追確實是游戲的未來。
評論區(qū)的玩家也驚訝于后者的效果,表示路徑追蹤看起來更加逼真,光線自然;當然也有玩家傾向于左側(cè)更加明亮的光照表現(xiàn)。但也有玩家表示光追對游戲來說是本末倒置,他可不想在一天工作結(jié)束后的游戲時間里還要因為這些真實的陰影而難以看清畫面。
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來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。