曾精準(zhǔn)爆料《GTA6》預(yù)告片的彭博社知名游戲記者Jason Schreier預(yù)測(cè)2024年游戲業(yè)界五大事件:
·NS2將會(huì)出人意料:人們普遍認(rèn)為NS2會(huì)延續(xù)NS1的成功之路,但任天堂的游戲機(jī)總是在某種程度上讓粉絲感到驚訝,預(yù)計(jì)NS2也會(huì)如此。預(yù)測(cè):NS2將是便攜式游戲機(jī),帶有一些奇怪的東西(集成AR又或者向后兼容NS1收費(fèi)),一個(gè)更復(fù)雜的主機(jī),帶有可拆卸的屏幕。
·沙特大力投資游戲:沙特希望實(shí)現(xiàn)石油以外的多元化經(jīng)濟(jì),已經(jīng)在電競(jìng)和一些游戲公司進(jìn)行了大量投資。預(yù)測(cè):沙特將在2024年繼續(xù)這條路線(xiàn),將會(huì)收購(gòu)主要的游戲開(kāi)發(fā)商或發(fā)行商。
·整合回歸:游戲公司將重新開(kāi)始兼并和收購(gòu)的動(dòng)作,潛在買(mǎi)家包括沙特和幾家美國(guó)科技巨頭:亞馬遜,谷歌和蘋(píng)果。潛在賣(mài)家包括育碧,EA以及少數(shù)中型游戲公司比如Gearbox。
·服務(wù)型游戲?qū)⒚媾R嚴(yán)峻考驗(yàn):服務(wù)型游戲面臨考驗(yàn)已經(jīng)發(fā)生了,但2024年會(huì)更加嚴(yán)峻。自2010年代中期以來(lái),游戲公司一直在通過(guò)服務(wù)型游戲,其中翹楚命運(yùn)和堡壘之夜也無(wú)法保證永無(wú)休止的增長(zhǎng),導(dǎo)致開(kāi)發(fā)商都在2023年進(jìn)行了大規(guī)模裁員。像育碧的碧海黑帆和華納自殺小隊(duì)這樣的游戲,每款游戲的開(kāi)發(fā)時(shí)間都超過(guò)五年,成本可能在八到九位數(shù),似乎在推出之前就注定要失敗。索尼的PlayStation在2022年莫名表示計(jì)劃在未來(lái)幾年內(nèi)推出十款服務(wù)型游戲,將成為這次崩盤(pán)的最大受害者。
·工會(huì)的努力將將真正開(kāi)始:2023年游戲業(yè)界的裁員預(yù)計(jì)將會(huì)持續(xù)到2024年,北美游戲行業(yè)的工會(huì)講在今年發(fā)生重大變化。最大的變動(dòng)將發(fā)生在微軟,微軟同意與CWA達(dá)成中立協(xié)議,并承諾不會(huì)干涉員工組織。今年這將開(kāi)始在很大程度上發(fā)揮作用。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....