雖然開(kāi)局被玩家罵上了榜首,但游戲大幅改進(jìn)后《賽博朋克2077》如今在Steam好評(píng)率超過(guò)了80%。同時(shí)還在Steam上取得了一個(gè)里程碑:在Steam上的好評(píng)已超過(guò)50萬(wàn)條。
根據(jù)Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù),《賽博朋克2077》在該平臺(tái)上擁有超過(guò)63.5萬(wàn)條評(píng)論。在這些評(píng)論中,有55.7萬(wàn)是正面評(píng)論,其中許多都稱贊了游戲目前的狀態(tài)與剛推出時(shí)有鮮明的進(jìn)步。
《賽博朋克2077》還是首批加入英偉達(dá)DLSS 3幀生成技術(shù)的大作之一,目前是PC上支持完整路徑追蹤的最佳范例之一。
在今年的科隆展上,英偉達(dá)公布了DLSS新版本——DLSS 3.5,專注于提高游戲中光追的質(zhì)量。首批支持游戲?qū)⑹恰缎撵`殺手2》、《傳送門(mén)RTX》和《賽博朋克2077:往日之影》。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....