近日《博德之門3》產(chǎn)品經(jīng)理 Emily Gera在PlayStation博客上,著重討論了PS版《博德之門3》的手柄功能,同時(shí)還說了游戲如何從 PC 上的鼠標(biāo)和鍵盤控制方案轉(zhuǎn)換到主機(jī)手柄。
PS5 版《博德之門3》將采用比之前《神界:原罪 2》經(jīng)過改善的新操作方案。用戶界面現(xiàn)在是一系列放射菜單,只需按一下扳機(jī)鍵即可使用大多數(shù)基本工具。這包括地圖、日記、法術(shù)、人物菜單、戰(zhàn)斗日志、煉金術(shù)、短休、長休和營地。
當(dāng)談到 DualSense 手柄特性時(shí),《博德之門3》利用了一些更小、更有趣的功能,例如 DualSense 手柄的燈條會根據(jù)所施放的咒語類型而改變顏色。燈條也有不同的亮度,這取決于施加的壓力,觸覺反饋也會生效。
DualSense 上的自適應(yīng)扳機(jī)將允許玩家在不同菜單之間切換。輕扣扳機(jī)將讓玩家快速查看其放射菜單,而用力扣動扳機(jī)將鎖定放射菜單打開。
《博德之門3》允許玩家從一系列不同的操作方案中進(jìn)行選擇,這取決于他們在玩游戲時(shí)的舒適度。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....