曾推出《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》《賞金奇兵3》《影子詭局:被詛咒的海盜》等好評(píng)潛行策略游戲的開發(fā)商Mimimi Games即將退隱!近日該開發(fā)商宣布:即將于開張15年后關(guān)閉,之后將把重心放在家庭中。該工作室總部設(shè)在慕尼黑,《影子詭局》將會(huì)是他們的最后一款作品。
Mimimi Games工作室對(duì)玩家們多年來的愛與支持表示了感謝,他們珍視自己開發(fā)的每一部作品,并且對(duì)他們的成果感到自豪。但是十多年來他們大量精力都投身于游戲開發(fā),游戲規(guī)模還越做越大,這背后都是他們以及家人的默默付出。在推出《影子詭局》之后,他們認(rèn)為是時(shí)候把重心放到家庭當(dāng)中、不再投身于另一個(gè)耗時(shí)數(shù)年的項(xiàng)目中了。
他們進(jìn)一步解釋說:制作這些精彩的游戲非常耗費(fèi)精力,想讓游戲達(dá)到Mimimi工作室的要求很困難,需要付出努力和專注;而且未來的開發(fā)成本在不斷上漲,可能超越了他們這一品類游戲的營(yíng)收能力。不斷上升的財(cái)務(wù)壓力和風(fēng)險(xiǎn)變得無法為繼,加上他們每做好一部游戲就得立馬開始新一輪投資和立項(xiàng),這種無限循環(huán)也讓他們感到很疲倦。
雖然關(guān)閉工作室是一個(gè)很艱難的決定,他們本來也不希望《影子詭局》成為他們的絕唱之作,但假如他們當(dāng)中有哪怕一個(gè)人崩潰、耗盡精力,情況都會(huì)更加糟糕;在這樣一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中管理這種規(guī)模的生產(chǎn)線過于困難,而如果選擇其它游戲品類,由于他們沒有經(jīng)驗(yàn)所以壓力會(huì)更大,所以他們最終決定關(guān)閉工作室。
當(dāng)然了,Mimimi雖然不再開發(fā)新游戲,剛發(fā)售的《影子詭局》仍會(huì)得到支持,他們的游戲也不會(huì)停止售賣。目前他們已經(jīng)在為《影子詭局》做一個(gè)補(bǔ)丁,今年還打算推出一個(gè)大型內(nèi)容更新。不過,未來幾個(gè)月他們工作室的規(guī)模會(huì)不斷縮減。旗下員工之前已收到了通知,后續(xù)Mimimi負(fù)責(zé)人也會(huì)為員工們安排出路。
Mimimi Games位于德國(guó)慕尼黑,由多米尼克·阿貝和約翰內(nèi)斯·羅特創(chuàng)辦。二人自2008年10月就開始以“Mimimi”之名組建團(tuán)隊(duì)開發(fā)游戲,處女作《Grounded》而后于2009年11月問世。隨后團(tuán)隊(duì)便投入到新作《熱氣球探險(xiǎn)》(daWindci)的開發(fā)中。2014年5月,Mimimi Productions推出其首部PC平臺(tái)游戲《最后的修補(bǔ)匠:彩色之城》。2016年12月,Mimimi制作的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》發(fā)售。2018年8月,公司宣布從已破產(chǎn)的Spellbound Entertainment處接手,重啟開發(fā)即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲《賞金奇兵》系列的續(xù)作《賞金奇兵3》,游戲后于2020年6月正式推出。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....