光榮特庫摩官方在8月初公開了《煉金工房》系列的新作《蕾斯蕾莉婭娜的煉金工房~被遺忘的煉金術與極夜的解放者~》,日媒4Gamer采訪了開發(fā)團隊成員:制作人細井順三、作田泰紀與山口修平,詢問了有關A25的詳細情報。
《蕾斯蕾莉婭娜的煉金工房~被遺忘的煉金術與極夜的解放者~》由Gust和TeamNINJA、AKATSUKI GAMES聯(lián)合,登陸PC、Android、iOS平臺。
開發(fā)團隊表示,A25在PV的構成與演出上都消耗了相當大的精力,《煉金工房》系列的老玩家可以試試能不能看出來其中的隱藏要素。
A25其實從三年前就已立項,并在立項半年后開始開發(fā)工作。在《萊莎的煉金工坊》推出之后,開發(fā)組就一直在思考這個系列未來的出爐,得到的答案是做手游才能夠最大程度發(fā)揮至今為止所積蓄的經(jīng)驗與技術。
因為這一作登陸的平臺讓很多玩家都很意外,開發(fā)團隊也表示,下一作會回到主機平臺,主機平臺會與手機平臺一樣兼顧。
根據(jù)介紹,TeamNINJA的開發(fā)1部將參加A25的開發(fā),TeamNINJA的開發(fā)1部曾負責過《死或生Xtreme Venus Vacation》,并且曾負責過《托托莉的煉金工房 Plus》的PSVita版移植。這一次還會把開發(fā)DOAXVV時積攢的經(jīng)驗用在開發(fā)A25的3D建模上。
A25會和系列作品一樣,以調合玩法為主軸,玩家通過戰(zhàn)斗和采集獲得素材→通過調合變強→再次進行戰(zhàn)斗與采集獲得素材。
新作和主機作品的最大區(qū)別在于角色主要通過抽卡獲得,抽卡以外的獲取角色的途徑叫“記憶”的卡片,能夠給角色裝備。抽卡內容并不包括調合素材。
新作的劇本由結城友奈是勇者》的貴博負責,《煉金工房》系列主創(chuàng)吉池真一將負責監(jiān)修。
開發(fā)團隊成員表示,每個月都會有不同的新角色推出。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....