本周在游戲圈發(fā)生的最令人激動(dòng)的大事件莫過于《黑神話:悟空》將在線下首次舉辦試玩了,距離游戲首次公開已經(jīng)過了3年,相信在這次的線下試玩除了是給期待本作的玩家一個(gè)驚喜,同時(shí)也是讓玩家們檢驗(yàn)游戲科學(xué)這些年的勞動(dòng)成果的時(shí)刻。
早點(diǎn)開放線下試玩,肯定有宣傳秀肌肉的成分,但最重要的是能早早根據(jù)玩家反饋將問題暴露出來。如果反饋得好,為游戲在發(fā)售前又成功做了一次宣傳,如果暴露出問題,起碼可以收集玩家的意見,有機(jī)會(huì)在接下來將近1年的時(shí)間里對(duì)出現(xiàn)的問題進(jìn)行補(bǔ)救。畢竟游戲操作手感、游戲系統(tǒng)這些內(nèi)容,都需要根據(jù)玩家上手情況才能傳遞正確的信息。
在經(jīng)過這3年多次演示的放出,不少玩家對(duì)《黑神話:悟空》的劇情好奇程度遠(yuǎn)大于玩法,而在本次線下試玩的報(bào)名問卷中官方也讓玩家寫出了在《西游記》中印象最深刻的故事和人物。所以這期“小編游話說”我們幾個(gè)編輯就分享了自己對(duì)于《西游記》印象最深的故事,對(duì)這個(gè)話題感興趣的玩家也不妨在評(píng)論區(qū)分享下自己喜歡的《西游記》故事,沒準(zhǔn)等《黑神話:悟空》正式發(fā)售了就能體驗(yàn)到~
小編觀點(diǎn):