在今年3月,外媒曾報(bào)道稱,《暗黑破壞神4》可能是第二款正式支持微軟DirectStorage的游戲,不過雖然暴雪已經(jīng)在游戲中實(shí)現(xiàn)了對DirectStorage的支持,但還沒正式開始啟用。
暴雪向外媒透露,MS DirectStorage目前尚未啟用,但是他們已經(jīng)計(jì)劃在未來開啟這一功能。
DirectStorage技術(shù)可以顯著減少初始加載時(shí)間以及傳送時(shí)的加載時(shí)間,這一功能正式開啟之后,玩家可以很明顯的感受到加載時(shí)間的變快。
DirectStorage技術(shù)會稍微增加CPU使用率,不過DirectStorage的DLL文件表明游戲?qū)⑹褂?.0.2版本,這一版本缺少GPU解壓縮特性,這也就意味著這個(gè)功能只能在CPU上運(yùn)行。
但是《暗黑破壞神4》并不需要高端CPU才能流暢運(yùn)行,帶有SMT/超線程的主流雙核就可以在1080p/Ultra設(shè)置下以超過150fps的速度運(yùn)行游戲。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……