在微軟與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)的最新對峙中,微軟提交的部分法庭文件透露了一些有趣的細節(jié)。
在這份文件中,微軟直接承認自己已經(jīng)“輸?shù)袅酥鳈C大戰(zhàn)”,描述了它在2001年進入游戲行業(yè),當時的第一代Xbox主機銷量被索尼和任天堂遠遠超過。從那以后,Xbox就一直在“主機戰(zhàn)爭”中“失利”。
“Xbox主機的銷量一直排在PlayStation和任天堂之后的第三位。2021年Xbox的市場份額僅為16%,任天堂和PlayStation的市場份額分別為[隱藏]和[隱藏]。同樣,在主機收益和當前玩家使用份額方面,Xbox的份額為21%,而PlayStation和任天堂分別為[隱藏]和[隱藏]。”
此外,在微軟擬議的一份文件中提到,為索尼提供為期10年的《使命召喚》長期使用權(quán)協(xié)議會使該系列的新作在PS6上發(fā)售,因為微軟預(yù)計下一代Xbox和PlayStation 6將在2028年左右推出。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....