《最終幻想16》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)總監(jiān) 鈴木良太 在《最終幻想16》的發(fā)布前特別直播中稱“《最終幻想16》是他個(gè)人的杰作”。
鈴木良太 表示,《最終幻想16》是他開發(fā)過的最好的游戲之一,開發(fā)團(tuán)隊(duì)優(yōu)先設(shè)計(jì)了這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),他說到:“我希望那些從未玩過動(dòng)作游戲的人可以去嘗試一下《最終幻想16》,我希望這款游戲能讓你有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到動(dòng)作游戲的魅力”。
鈴木良太 曾在卡普空 工作了近20年,基本只做動(dòng)作和格斗游戲,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面有著非常豐富的經(jīng)驗(yàn),他是《鬼泣5》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師、《龍之信條》系列游戲玩法設(shè)計(jì)師、《漫威VS卡普空》系列策劃等,他在2020年離開了卡普空加入SE開發(fā)《最終幻想16》。
來點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評(píng)價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。