根據(jù)報(bào)道,最近三個(gè)季度,顯卡市場(chǎng)雖然急劇萎縮,甚至成為了近10年來(lái)的冰點(diǎn),但是英偉達(dá)憑借近乎壟斷的市場(chǎng)地位和越來(lái)越高的售價(jià),依然賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。
英偉達(dá)游戲業(yè)務(wù)高級(jí)副總裁Jeff Fisher最近在美國(guó)銀行全球技術(shù)會(huì)議期間透露,2023財(cái)年內(nèi),英偉達(dá)游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)到84億美元,相比2020年的48億美元增長(zhǎng)了75%,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)20%,遠(yuǎn)超同期的PC市場(chǎng)增量。
其中,平均價(jià)格年復(fù)合增長(zhǎng)率10%,出貨量年復(fù)合增長(zhǎng)率9%,英偉達(dá)的收入也因此升高。
Turing RTX 20/GTX 16系列、Ampere RTX 30系列、Ada RTX 40系列,三代一路迭代發(fā)展下來(lái),賺錢(qián)的能力越來(lái)于強(qiáng),同樣是發(fā)售后20周的時(shí)間里,RTX 40系列帶來(lái)的收入比RTX 30系列高了多達(dá)40%。
在699美元以上的高端市場(chǎng),RTX 40系列的收入甚至達(dá)到了RTX 30系列的3倍!
不過(guò)因?yàn)榇蠊俜揭脖硎就婕疑?jí)顯卡的速度并不夠快,RTX系列的安裝量比例到今天仍然只有44%,尤其是RTX 3060及以上高端型號(hào)只占18%。
英偉達(dá)官方還表示,PC游戲市場(chǎng)還是非常繁榮的,最近四年來(lái)Steam同時(shí)在線游戲玩家數(shù)量翻了一番,已超過(guò)3000萬(wàn)。PC游戲玩家的數(shù)量,預(yù)計(jì)到2025年會(huì)超過(guò)11億。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....