數(shù)毛社Digital Foundry發(fā)布《瘟疫傳說:安魂曲》主機版60幀性能模式補丁的技術(shù)測評。該模式僅支持PS5與XSX主機,不支持XSS。Team Asobo通過降低遠(yuǎn)景NPC與老鼠動畫幀率的方式來實現(xiàn)了雙平臺流暢且穩(wěn)定的60幀:老鼠與城鎮(zhèn)NPC的動畫幀率在性能模式下仍將維持在30幀,而遠(yuǎn)景NPC的幀率只有20幀,僅有在接近之后他們才會進(jìn)入60幀。
除此之外,游戲的分辨率也從1440p下降到了1080p,貼圖質(zhì)量也會相對降低:木材、巖石與服裝的貼圖分辨率下降,動物與植被大規(guī)模減少。
但值得注意的是,玩家可以通過將主機連接到120hz以上的顯示器來解鎖游戲幀率:游戲?qū)⒃?0幀到100幀之間運行,而老鼠的動畫也會提升到60幀。在解鎖幀率的模式下,XSX的幀數(shù)表現(xiàn)始終高于PS5。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。