任天堂Switch游戲機(jī)自2017年發(fā)布以來已經(jīng)過去了六個(gè)年頭,大部分玩家都很關(guān)注像《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》這樣的新作在這款機(jī)器上的表現(xiàn)如何。
昨日,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的媒體先行預(yù)覽正式解禁,多家媒體和業(yè)內(nèi)人士受邀參與了游戲試玩。外媒kotaku盤點(diǎn)了多位評(píng)論者對于本作在Switch的性能表現(xiàn),大部分反饋比較積極,試玩人普遍認(rèn)為本作在Switch上的表現(xiàn)要超過預(yù)期,盡管游戲加入了新的物理系統(tǒng),但幀率仍然很好。
外媒PC Mag表示:“游戲幀率似乎可以保持在30幀的水平。”Metro表示:“游戲的繪制顯示距離看起來得到了優(yōu)化,林克使用他的新能力是幀率也比較穩(wěn)定。”
與此同時(shí),也有評(píng)論者反饋游戲存在一些性能問題,前Polygon評(píng)論員Arthur Gies在推特上發(fā)文稱他在游戲中使用“究極手”時(shí)幀數(shù)會(huì)下降,在周圍有很多可互動(dòng)物體時(shí)更為嚴(yán)重,但盡管如此,他表示依然可以在游戲中享受很多樂趣。
NintendoLife也發(fā)表了類似評(píng)論稱:游戲大多數(shù)情況下性能相當(dāng)穩(wěn)定,但我們注意到在使用“究極手”時(shí)幀速率受到明顯??影響。
當(dāng)然,目前所試玩的版本并不能代表《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》正式發(fā)售后的質(zhì)量,具體表現(xiàn)仍有待觀察。
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如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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