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小編游話說

論天倫地,不如一起說點(diǎn)游戲

情懷無價(jià)割韭菜!炒冷飯重制游戲泛濫是福還是禍?

2023-03-24 14:26:05    作者:紫菜蛋花湯    瀏覽量:加載中...

  不知道今天有多少玩家請假在家第一時(shí)間體驗(yàn)IGN、GS雙10分的《生化危機(jī)4:重制版》呢?隨著重制版游戲的興起,似乎現(xiàn)在越來越多游戲廠商放棄開發(fā)新IP,轉(zhuǎn)而去制作更為穩(wěn)妥的重制游戲。甚至如今玩家們甚至不再期待《生化危機(jī)》新作,而是開始猜測卡普空下一作會(huì)重制哪款《生化危機(jī)》了。

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  這算是一個(gè)好現(xiàn)象嗎?不得不承認(rèn)在RE引擎的加持下,這些老掉牙的游戲以全新的姿態(tài)復(fù)活,能夠讓跟多新接觸的玩家體驗(yàn)經(jīng)典是件很棒的事情,但是像《生化危機(jī)3:重制版》雖然完全重制,但大量劇情進(jìn)行了閹割,這難道也是粉絲們希望看到的嗎?

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  所以今天小編們討論的題目就是“你是否支持現(xiàn)在的游戲廠商都去制作老游戲重制而不是開發(fā)新作”,各位玩家可以在評論區(qū)留下自己的看法~

小編看法

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  每天都好困:現(xiàn)在的游戲廠們想開發(fā)一款受歡迎的新作可太難了,新作暴雷的例子比比皆是,所以也別費(fèi)那勁,趕緊先把自家經(jīng)典作品完全重制吧。我相信很多玩家和我一樣,巴不得以前好玩的作品都能重制。

  今年的《死亡空間:重制版》我玩的就超開心,“冷飯”要是都能炒出這樣的水準(zhǔn),那我有多少吃多少。

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  FreeJoker:如同上圖我的觀點(diǎn),小編對于游戲廠商出得像是《最終幻想7:重制版》、《生化危機(jī)2:重制版》這樣的精品重制版還是表示支持的,但是像《魔獸爭霸3:重制版》還有流程大縮水的《生化危機(jī)3:重制版》這樣粗制濫造的“蟲豸”游戲還是非常抵制的。

  雖然也不乏優(yōu)秀的重制游戲,但如果讓游戲廠商吃到了甜頭,那么他們就只會(huì)一味推出老游戲的重制版收割老玩家的情懷。甚至就算推出了新作也會(huì)被玩家認(rèn)為是在為將來推出重制游戲準(zhǔn)備素材。

  有一個(gè)很好的例子就是今天剛發(fā)售的《生化危機(jī)4:重制版》,但是《生化危機(jī)8》推出后(小編認(rèn)為《生化8》也是一款不錯(cuò)的游戲)不少玩家認(rèn)為游戲中的村莊、城堡元素都可以在《生化4重制》中重復(fù)使用,就有種為了一碟醋包了盤餃子的感覺了。如果卡普空后面要推出《生化危機(jī)9》,游戲背景設(shè)定在非洲,那么作為粉絲會(huì)不會(huì)一下子認(rèn)為卡普空是不是準(zhǔn)備出《生化危機(jī)5》的重制了?

  所以還是希望各大廠商能夠多推出一些續(xù)作或者新IP,而不是一直消費(fèi)老IP與老玩家的情懷,而一些年代過于久遠(yuǎn)的游戲確實(shí)可以通過推出重制版讓當(dāng)年沒有體驗(yàn)過的玩家感受經(jīng)典游戲的魅力!

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  浮夢:現(xiàn)在越來越多的游戲廠商紛紛選擇重制/復(fù)刻老游戲,有人歡喜有人愁。如何看待“炒冷飯”的行為呢?

  就拿今日發(fā)售的《生化危機(jī)4RE》來說,這種完全重新制作的游戲,質(zhì)量是符合本世代標(biāo)準(zhǔn)的。畢竟原版《生化危機(jī)4》于2005年發(fā)布,是原汁原味的PS2游戲,想玩下去并不是一件容易事。本次重制后能讓更多玩家接觸該系列作品,大伙也都樂意為它買單。

  如果能把“冷飯”炒香,我自然是支持的,好游戲值得被用心翻新!但如果是十幾年前的游戲,隨便“翻炒”幾下就拿出來再賣一波,自然是不被玩家們接受。

  舉個(gè)例子:今年1月發(fā)售的《女神異聞錄3 攜帶版》,新加入的中文字幕、高清畫面、中斷保存等功能當(dāng)做賣點(diǎn)實(shí)在是吸引力不足,用模擬器玩的效果都比官方版強(qiáng)。除此之外還有很多體驗(yàn)并未優(yōu)化,仍舊保留很多PSP時(shí)期的“復(fù)古”體驗(yàn),說是把冷飯炒餿了都不為過。

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  周一:不知道大家看沒看metacritic截至目前的今年游戲均分排行,前十名里面只有《Hi-Fi Rush》一款新作,其余全都是各種游戲的重制/高清復(fù)刻/移植版本。雖然里面不乏《銀河戰(zhàn)士Prime》《死亡空間》和《生化危機(jī)4》這樣出色的重制/高清游戲,但作為一個(gè)玩家還是想看到更多的新游戲。

  重制確實(shí)能讓那些老游戲拋掉過時(shí)的設(shè)計(jì),更貼合現(xiàn)代玩家的習(xí)慣,讓更多玩家體驗(yàn)經(jīng)典的魅力。但那也僅限PS2時(shí)代往前的游戲,到PS3/Xbox360時(shí)代,游戲在玩法上已經(jīng)和現(xiàn)代幾乎沒有差別了,也就畫面稍微差一點(diǎn),這些也需要重制嗎?

  就比如《生化5》和《生化6》還有重制的必要嗎?老游戲都重制完了怎么辦呢?再從頭開始重制嗎?這些都是值得游戲公司去思考的問題。

  所以我認(rèn)為,重制只能當(dāng)做小菜或者甜點(diǎn),真正的主菜還得是各種投入時(shí)間精力研發(fā)的新作/新玩法。畢竟作為游戲公司,不能只吃老本,只有創(chuàng)新才能進(jìn)步。

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  Cloud:作為今天首發(fā)了《生化危機(jī)4:重制版》的我,自然是支持廠商多出重制版游戲的。誰還沒有情懷呢對不對?講真,大家有沒有發(fā)現(xiàn)如今的游戲雖然畫面很好,但卻越來越不好玩了?打開最新的3A大作,玩了一會(huì)兒就覺得沒勁了?是你電子YW了嗎?(滑稽表情)

  并不是,因?yàn)楫?dāng)你打開年輕時(shí)候玩過的老游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你依然堅(jiān)挺無比,充滿熱情。但畢竟那是很多年以前的游戲了,畫面玩法的確落伍了。因此,如今很多廠商看到了玩家的懷舊需求,推出了很多重制版游戲,老游戲出色的游戲性+現(xiàn)代的畫面與玩法,簡直完美!雖然是一碗冷飯,但我還是要買,因?yàn)樗鼘?shí)在太香了。

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  笛音:先說結(jié)論:支持傳統(tǒng)單機(jī)廠商都去“炒冷飯”,只會(huì)讓傳統(tǒng)單機(jī)游戲加速消亡、最終被手游取代。

  我真不是危言聳聽。你想想咱們小時(shí)候玩的東西跟咱們父母那輩、爺爺奶奶那輩人玩的東西一樣么?90后、00后、10后玩的東西一樣么?20年前的玩具放現(xiàn)在還有幾個(gè)人玩?任何事物都要不斷發(fā)展變化才能保持活力啊,老一代人才懷念過去,新一代人只會(huì)憧憬未來。

  拿不出新東西,光是“炒冷飯”,難道說只有以前才能做出好游戲,現(xiàn)在就只能重復(fù)過去?連手游廠商都沒有這么搞好吧,人家手游都在不斷玩新花樣呢。如果單機(jī)廠商們真的都去吃老本,那只能說明傳統(tǒng)單機(jī)游戲進(jìn)入了衰退期,之后勢必淪為“時(shí)代的眼淚”,淪為一小撮人圈地自萌的東西。此消彼長,最終傳統(tǒng)單機(jī)必然徹底被新興的手游業(yè)取代。這種事情我絕對不接受!

  所以我堅(jiān)決反對廠商都去搞復(fù)刻重制,這種事情適可而止、偶爾搞搞也就罷了,真要是成了主流,那傳統(tǒng)單機(jī)游戲吃棗藥丸??!

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