開發(fā)多年的《死亡島2》將在4月21日發(fā)售,今天它解禁了媒體試玩報告,多家外媒提前上手體驗了游戲內(nèi)容。其中外媒PC Gamer表示:《死亡島2》最終效果令人失望,除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)外毫無亮點,比不上《消逝的光芒2》!
讓PC Gamer評測員倍感驚訝的是,《死亡島2》不是開放世界,而是線性游戲;地圖上基本只有一條路能走。而且游戲流程也不長:他玩了開頭的5個小時,官方告訴他這就是游戲三分之一的內(nèi)容。也就是說《死亡島2》總共只有15小時左右。雖說長不一定就好,但PC Gamer認為《死亡島2》的內(nèi)容也不夠豐富,玩起來平平無奇,同樣的定價下他認為不如去玩規(guī)模更大的《消逝的光芒2》。
不過PC Gamer也認為:《死亡島2》在打喪尸的血腥度和刺激度方面無可比擬,喪尸身體被一點點擊碎的效果十分逼真,脂肪、皮膚、肌肉、骨頭全都清晰可辨,這方面的技術(shù)進步堪稱一絕。
總體來說,PC Gamer認為《死亡島2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩起來中規(guī)中矩,有時候還挺爽,但算不上創(chuàng)新。該游戲也沒有其它吸引人的亮點,城市景觀沒啥特色,故事劇情考慮不周,RPG機制存在感很弱,技能限制條件也太多——比如“閃避”和“格擋”這倆技能甚至不能同時裝備。所以,當你很快玩膩了戰(zhàn)斗系統(tǒng)后,就會發(fā)現(xiàn)《死亡島2》很無聊。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....