CD Projekt RED透露他們目前正在研究如何改善《巫師3次世代版》次世代版的CPU核心利用率,以及DX12下游戲的整體性能運(yùn)行表現(xiàn)。
此外CDPR也正在尋求解決一些游戲光線追蹤的問題。舉個(gè)例子,它正在致力于減少全局光照的光影溢出問題。另外,它也在研究解決光追陰影下的紋理突顯bug(pop-in)。CDPR還計(jì)劃恢復(fù)PC版游戲的環(huán)境光遮蔽。
值得一提的是,CDPR將會在接下來幾天中發(fā)布一個(gè)全新的PC熱修復(fù)補(bǔ)丁。這個(gè)熱修復(fù)補(bǔ)丁將會解決一些游戲性能運(yùn)行表現(xiàn)下降的問題。
我們期待CDPR能夠早日解決上述問題,發(fā)布更新補(bǔ)丁,為粉絲帶來更好的《巫師3》游戲體驗(yàn)。
來點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。