神劍沖霄去,疾風(fēng)奔如雷。西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界:起源》獨(dú)家公開土系門派武當(dāng)、昆侖武林絕學(xué)。同樣因劍法絕技聞名江湖的武當(dāng)與昆侖,到底哪個門派的秘笈才是各位大俠心中最強(qiáng)劍術(shù)?快來劍俠江湖一較高下吧。
【武當(dāng):萬劍歸宗 群傷爆炸】
天地?zé)o極守道心,萬劍歸宗舞太極。武當(dāng)與少林同為武林正統(tǒng),名滿天下。相較于受佛教熏陶的少林,武當(dāng)則更崇尚道義,講究君子之風(fēng)。門派武功分為劍、氣兩派,兩儀劍法、萬劍歸宗等都是耳熟能詳?shù)奈涔^學(xué)。
在《劍俠世界:起源》中,武當(dāng)為土系,分為近戰(zhàn)外功的劍武當(dāng)與遠(yuǎn)程內(nèi)功的氣武當(dāng)。劍武當(dāng),控制拉滿;氣武當(dāng),傷害爆炸。實(shí)戰(zhàn)狀態(tài)下的武當(dāng),一手輸出,一手控場,盡顯大俠風(fēng)范。
在實(shí)戰(zhàn)中,劍武當(dāng)可以為自身增加buff,持續(xù)釋放技能眩暈敵人,“流星趕月”發(fā)起沖擊附帶控制,再接“劍飛驚天”持續(xù)傷害,“兩儀劍法”一出便能達(dá)到“人劍合一”,成為戰(zhàn)場主宰。
而氣武當(dāng)傷害范圍極大,出招連斬?zé)o數(shù),在多人PVP中可發(fā)揮超出尋常的效果,如一招“萬劍歸宗”,接“無我無劍”與“天地?zé)o極”強(qiáng)化范圍傷害,大幅削弱敵人血條。
武當(dāng)因其兼具傷害與控制的獨(dú)門絕學(xué),成為正面硬剛的上乘之選,在《劍俠世界:起源》手游中無論是大型多人副本還是單挑競技,都少不了他的身影。
【昆侖:刀光劍影 控制當(dāng)?shù)馈?/p>
天清地濁混乾坤,霜雪傲意莽昆侖。昆侖山靈氣十足,作為世代在此修煉的昆侖一派,與生俱來一股霜雪的傲氣,“道骨仙風(fēng)”一技闡釋昆侖清高;其又可呼來颶風(fēng),喚來雷陣,“狂風(fēng)驟電”一招難掩昆侖神秘。
同為土系,昆侖則是分內(nèi)功劍昆侖與外功刀昆侖,皆為遠(yuǎn)程,主打控制。劍昆侖能御風(fēng)使敵人浮空,亦能召雷使敵人眩暈;刀昆侖席卷范圍敵人,還能施展技能提高群體攻擊,團(tuán)隊(duì)作用巨大。
劍昆侖“道骨仙風(fēng)”一開,抗性提升,趁此開啟“御風(fēng)術(shù)”先手控住敵人,“雷動九天”、“醉仙錯骨”疊加“天際迅雷”持續(xù)召喚出雷電,形成雷陣,所到之處寸草不生。
刀昆侖先以“一氣三清”提升攻擊,“回風(fēng)拂柳”、“狂風(fēng)驟電”引風(fēng)雷席卷敵人,而后“呼風(fēng)法”、“傲雪嘯風(fēng)”召出颶風(fēng)給予范圍傷害,敵人迷失于狂風(fēng)中,毫無還手之力。
昆侖作為擁有多道控制技能的門派,在實(shí)戰(zhàn)中配合隊(duì)友進(jìn)行輸出,往往能將傷害拉到相當(dāng)恐怖的程度,若是在進(jìn)行大型副本或多人PK時,隊(duì)伍中配有昆侖,定能達(dá)到事半功倍之效。
舞劍動四方,誰人勝一籌?《劍俠世界:起源》土系門派武當(dāng)、昆侖劍術(shù)各有所長,大俠們心中的最強(qiáng)劍俠究竟是武當(dāng)還是昆侖?快來劍俠江湖中一展身手吧。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....