隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,跨平臺(tái)游戲已經(jīng)成為越來(lái)越多玩家的期待?!墩嫒丝齑?》團(tuán)隊(duì)在更新和所有DLC方面對(duì)Switch版本的游戲表現(xiàn)出了強(qiáng)烈的支持,但跨平臺(tái)游戲功能可能會(huì)跳過(guò)任天堂的主機(jī)。
在本周早些時(shí)候的直播中,NetherRealm確認(rèn)跨平臺(tái)游戲功能將于2024年2月在PlayStation、Xbox和PC上推出。然而,令人遺憾的是,沒有提到或涉及游戲的Switch版本。這意味著,Switch玩家可能無(wú)法與其他平臺(tái)的玩家進(jìn)行跨平臺(tái)游戲。
盡管如此,Switch與其他平臺(tái)存在一些技術(shù)差異,例如處理器性能和圖形效果等方面的限制。然而,許多開發(fā)者仍會(huì)努力為其版本的游戲?qū)崿F(xiàn)跨平臺(tái)功能。因?yàn)榭缙脚_(tái)游戲可以讓玩家之間更加容易地互動(dòng)和交流,同時(shí)也可以擴(kuò)大游戲的玩家基礎(chǔ)和社區(qū)。
當(dāng)然,在不同平臺(tái)之間進(jìn)行跨平臺(tái)游戲時(shí),由于硬件和軟件的不同,游戲性能可能會(huì)有所差異。這個(gè)問(wèn)題可能影響游戲的平衡性和公平性,但這并不妨礙玩家之間的互動(dòng)和游戲體驗(yàn)的樂趣。畢竟,對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),游戲本身的趣味遠(yuǎn)遠(yuǎn)重要于平臺(tái)的選擇。
總的來(lái)說(shuō),雖然Switch版本的《真人快打1》可能無(wú)法獲得跨平臺(tái)游戲更新,但這并不會(huì)影響游戲在Switch平臺(tái)上的受歡迎程度。在Switch上,玩家可以繼續(xù)享受單機(jī)游戲和本地多人游戲的樂趣。與此同時(shí),開發(fā)者們也會(huì)繼續(xù)為其他平臺(tái)的玩家?guī)?lái)更好的跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....