近日,小島秀夫在推特分享了一篇長文,發(fā)表了他對(duì)游戲和電影在正式推出前,需要等待很長時(shí)間的看法。
小島秀夫指出,現(xiàn)在電影的推廣方式更加注重與觀眾的互動(dòng)。當(dāng)導(dǎo)演宣布有一部新電影正在制作時(shí),電影與粉絲之間的對(duì)話就已經(jīng)開始了。他以《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》為例,觀眾期待這部即將上映電影的預(yù)告片、演員陣容和上映時(shí)間,而這種互動(dòng)給觀眾帶來了真正的快樂。
此外,小島秀夫也提到了現(xiàn)今游戲的推廣方式。他表示現(xiàn)代游戲通常會(huì)在發(fā)行前一年進(jìn)行推廣,他認(rèn)為這種方式很有效,玩家們?cè)诘却螒虬l(fā)售的過程中,充滿了期待和幻想,并可以享受與朋友討論游戲所帶來的快樂。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....