《消逝的光芒2》于8月25日發(fā)布了1.5版本更新,除了多項(xiàng)游戲內(nèi)容優(yōu)化與修復(fù)外,還添加了FSR 2.0技術(shù)的支持。FSR是AMD開(kāi)發(fā)的一種超采樣技術(shù),能以低分辨率渲染輸出高分辨率圖像,以此獲得更高的幀率。根據(jù)官網(wǎng)公告,各個(gè)主機(jī)平臺(tái)也得到了性能提升,具體如下:
PlayStation 5:
新增平衡模式:在1296p的分辨率下以60幀游玩,通過(guò)FSR將分辨率提升至4K
新增VRR(可變刷新率)支持:性能模式中最高能達(dá)到120幀
性能模式和質(zhì)量模式均可通過(guò)FSR將分辨率提升至4K
分辨率模式:原生4K分辨率,30幀
Xbox Series X:
平衡模式:在1404p的分辨率下以60幀游玩,通過(guò)FSR將分辨率提升至4K
性能模式和質(zhì)量模式均可通過(guò)FSR將分辨率提升至4K
分辨率模式:原生4K分辨率,30幀
Xbox Series S:
質(zhì)量模式可通過(guò)FSR將分辨率提升至4K
PlayStation 4 Pro:
通過(guò)FSR將分辨率提升至4K
Xbox One X:
提高特效質(zhì)量,分辨率為1200P,通過(guò)FSR將分辨率提升至4K
更多內(nèi)容:消逝的光芒2專(zhuān)題消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)論壇
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....