當下時代,越來越多的玩家在玩游戲時注重細節(jié)表現(xiàn),比如游戲畫面是否精致,游戲角色建模是否真實等等。但大家都知道,虛擬游戲終究沒法與現(xiàn)實相比,再逼真的游戲也會被找出一些瑕疵,只是看瑕疵是否在玩家們的接受范圍之內(nèi)。
當然,隨著時代不斷發(fā)展,如今的游戲在細節(jié)表現(xiàn)方面,也是越來越往現(xiàn)實發(fā)展,比如最近才剛剛結束首測的《誅仙世界》,就憑借超高的畫風畫質(zhì)表現(xiàn)與細節(jié),征服了不少參與測試的玩家。
最近這段時間,《誅仙世界》無疑是游戲行業(yè)討論的焦點,且不論它本身作為一款端游,在當前“端游式微”年代的特殊性,就以它此次測試展露出來的技術力表現(xiàn),都折服了不少玩家。都知道《誅仙世界》是由虛幻4引擎打造,因此在某些畫面的細節(jié)表現(xiàn)上,甚至達到了吹毛求疵的地步。
以進入游戲時的捏臉界面為例,作為MMORPG游戲的常規(guī)設置,在捏臉這方面,《誅仙世界》不僅有著多達數(shù)百項可以調(diào)整的選項,同時在細節(jié)上,也是讓不少老MMO玩家都暗自稱奇。比如將捏臉界面放大,能夠清晰的感受到角色皮膚的紋理,宛如真人的皮膚一樣,甚至連眼球上面的血絲也若隱若現(xiàn)。
說實話,在捏臉玩法上這樣下功夫,游戲日報君玩了20多年網(wǎng)游還是第一次見,也難怪這次《誅仙世界》首測,有部分沒有獲得資格的玩家,也能沉迷捏臉不可自拔了。
除了捏臉界面的細節(jié)展現(xiàn)之外,《誅仙世界》在游戲內(nèi)的細節(jié)上也下了大功夫。體驗過游戲的玩家應該知道,游戲內(nèi)的天氣是動態(tài)變化,經(jīng)常會出現(xiàn)下雨的場景,當下雨天人物角色在外淋雨時,這時候拉近鏡頭能夠發(fā)現(xiàn),雨滴落在人物皮膚上,有一種非常逼真的現(xiàn)實淋雨的視覺表現(xiàn)。
除了這些容易忽視的細節(jié),《誅仙世界》中的植被表現(xiàn),畫風畫質(zhì)都備受玩家認可,或許也正是因為如此,才會有那么多玩家在首測結束之后,依舊對游戲依依不舍的原因吧。也希望在未來,再次測試時,《誅仙世界》能夠帶給我們更大的驚喜吧。
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