在EA今天的財(cái)報會議上,EA CEO 安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)首次正面否認(rèn)了在5月被曝出的“EA尋求被收購”的傳聞,他表示:"作為一家獨(dú)立公司,EA在業(yè)內(nèi)的地位仍然是‘非常強(qiáng)勢’的"。但他也承認(rèn),如果這對公司有意義,他愿意接受這種可能性。
安德魯·威爾遜說到:“我們的目標(biāo)始終是對我們的員工、玩家和股東負(fù)責(zé)。如果我們有辦法以不同于現(xiàn)今的方式來達(dá)成這件事,我當(dāng)然會對此持開放態(tài)度。但至少在當(dāng)下,我們對自己的未來非常有信心”。
安德魯說EA依然強(qiáng)勢是有原因的,在今天EA公布的22-23年第一季度財(cái)報透露,本季度收入17.7億美元,凈利潤為3.11億,與去年同期相比增長了52%,這主要?dú)w功于EA的Live Service(服務(wù)型)游戲。例如:《APEX》、《FIFA》等。配合未來《極品飛車22》《死亡空間重制版》《星球大戰(zhàn):絕地 幸存者》等游戲的發(fā)售,在接下來的三個季度內(nèi),EA依然會過得很滋潤。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....