BOSS戰(zhàn)是游戲中不可或缺的一部分,設(shè)計(jì)繁雜的BOSS們?cè)谘a(bǔ)全游戲設(shè)定的同時(shí),也能讓玩家享受腎上腺素飆升的快感。關(guān)于哪些BOSS戰(zhàn)最具挑戰(zhàn)性一直存在爭論,但一項(xiàng)新的研究揭示了過去一年中,玩家心目中最強(qiáng)悍的BOSS戰(zhàn)top10。
這項(xiàng)由Spades Challenge進(jìn)行的研究,分析了過去一年的谷歌搜索趨勢(shì),使用“如何擊敗”這個(gè)詞段來尋找給游戲玩家?guī)碜畲舐闊┑腂OSS。出人意料的是,前四名被手機(jī)游戲《寶可夢(mèng)GO》占據(jù);之后的五個(gè)順位由開放世界史詩大作《艾爾登法環(huán)》占據(jù);而第10名竟然是已發(fā)售數(shù)年的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。
Giovanni - 《寶可夢(mèng)GO》
Cliff - 《寶可夢(mèng)GO》
Arlo - 《寶可夢(mèng)GO》
Sierra - 《寶可夢(mèng)GO》
“惡兆”馬爾基特 - 《艾爾登法環(huán)》
火焰巨人 - 《艾爾登法環(huán)》
“接肢”葛瑞克 - 《艾爾登法環(huán)》
艾爾登之獸 - 《艾爾登法環(huán)》
大樹守衛(wèi) - 《艾爾登法環(huán)》
加農(nóng) - 《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》
《寶可夢(mèng)GO》在國外擁有碾壓其他移動(dòng)端游戲的熱度,此外該游戲會(huì)定期更新BOSS戰(zhàn),所以玩家需要經(jīng)常調(diào)整他們的策略去戰(zhàn)斗,因此也能理解其在Google搜索中的壓倒性地位?!栋瑺柕欠ōh(huán)》中的女武神強(qiáng)悍程度毋庸置疑,之所以缺席,或許是因?yàn)樵揃OSS并不是通關(guān)必要擊敗目標(biāo),所以導(dǎo)致搜索量未上榜。而《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》之所以能上榜,則完全說明了玩家們對(duì)這款游戲的熱愛。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....