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近日,ChinaJoy組委會(huì)發(fā)布了第二十屆ChinaJoy線下展會(huì)延期舉辦的官方公告。值得關(guān)注的是,組委會(huì)同時(shí)公布ChinaJoy線上展(CJ Plus)將于2022年8月27日至9月2日在MetaJoy元宇宙數(shù)字世界中舉辦。屆時(shí),玩家可以在PC端、移動(dòng)端(IOS/安卓)登錄MetaJoy,線上參與“ChinaJoy黃金周”展會(huì)。
在元宇宙概念火爆的當(dāng)下,ChinaJoy將在MetaJoy元宇宙數(shù)字世界中舉辦線上展會(huì),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字孿生、云計(jì)算、人工智能等技術(shù)搭建一個(gè)充滿互動(dòng)性和社交性的數(shù)字世界。
在接受記者采訪時(shí),ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽有限公司董事王奕表示,MetaJoy元宇宙致力于線上數(shù)字世界的打造;線上會(huì)展是其重要功能之一,為展覽、會(huì)議及活動(dòng)品牌主辦方在元宇宙數(shù)字世界中提供展覽、會(huì)議、企業(yè)品牌展示、在線洽談、在線交易、市場(chǎng)宣傳活動(dòng)等線上解決方案和服務(wù),滿足數(shù)字經(jīng)濟(jì)下企業(yè)線下線上融合發(fā)展趨勢(shì)的需求。
元宇宙:互動(dòng)性更強(qiáng)、社交功能更完善
作為當(dāng)今全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會(huì)之一,一年一度的ChinaJoy無(wú)疑是中國(guó)游戲行業(yè)的重頭戲之一。
根據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,2021年ChinaJoy的展商共計(jì)500余家,展館面積達(dá)15.6萬(wàn)平方米,其中外資參展企業(yè)超過(guò)100家,約占20%。經(jīng)過(guò)近20年的蓬勃發(fā)展,ChinaJoy線下展會(huì)積累沉淀了近五六百萬(wàn)Z世代用戶,每年吸引大量的游戲廠商和年輕的消費(fèi)玩家,形成巨大效應(yīng)。
在王奕看來(lái),往屆ChinaJoy線上展都是基于合作的流量平臺(tái)自身特點(diǎn),由ChinaJoy提供線下展會(huì)PGC直播內(nèi)容作單向輸出,而今年ChinaJoy主辦方打造的線上展會(huì)平臺(tái)互動(dòng)性更強(qiáng)、社交功能更完善,用戶的參與形式更加多樣化。
根據(jù)目前官方透露的信息顯示,2022 ChinaJoy線上展將會(huì)搭建多個(gè)數(shù)字化場(chǎng)景,包括“核心世界”、“展商空間”、“MetaCon會(huì)議中心”、“Showroom”、“Live House”、“媒體小鎮(zhèn)”、“Coser榮譽(yù)大道”、“SG藝術(shù)館”、“明星山莊”等特色主題區(qū)域和功能板塊。
這些場(chǎng)景不僅可以結(jié)合目前的互聯(lián)網(wǎng)玩法和商業(yè)模式,例如電商、直播、互動(dòng)游戲、社交等提升用戶的參與度,還可以同步接入?yún)⒄蛊髽I(yè)的電商系統(tǒng)、產(chǎn)品體驗(yàn)系統(tǒng)、留言打卡系統(tǒng)等功能。
同時(shí),MetaJoy元宇宙數(shù)字世界整體采用低多邊形(Low Poly)風(fēng)格設(shè)計(jì),在Live House場(chǎng)景中,支持音樂(lè)沉浸式體驗(yàn),新品發(fā)布會(huì)、線上電競(jìng)賽事、品牌周年慶典及各類頒獎(jiǎng)典禮的直播內(nèi)容。
此外,MetaJoy內(nèi)還會(huì)定期舉辦明星見面會(huì),接通明星直播間,在元宇宙中進(jìn)行直播互動(dòng),演唱會(huì)、舞蹈直播、虛實(shí)互動(dòng),以及更多用戶在線上期待獲得的獨(dú)特體驗(yàn),都可以在這個(gè)場(chǎng)景中精彩呈現(xiàn)。
目前,2022 ChinaJoy已向遍布全球的近千家數(shù)字娛樂(lè)企業(yè)、智能硬件企業(yè)、科技互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、動(dòng)漫影視企業(yè)、潮流文化企業(yè)、數(shù)字體育企業(yè)、智能汽車及品牌客戶發(fā)出共建ChinaJoy線上展(CJ Plus)的誠(chéng)摯邀請(qǐng),并已收到眾多海內(nèi)外各領(lǐng)域知名品牌企業(yè)的全面回應(yīng)。
王奕認(rèn)為,ChinaJoy線上展(CJ Plus)將在MetaJoy元宇宙數(shù)字世界中,為ChinaJoy的商業(yè)合作伙伴提供更具商業(yè)拓展價(jià)值的數(shù)字世界和展覽展示空間,同時(shí)也為來(lái)自全國(guó)各地的、海量Z世代終端用戶提供全新的互動(dòng)社交模式。針對(duì)C端用戶和特殊文化群體的需求,主辦方將打造官方主題線上社區(qū),為KOL、自媒體構(gòu)建專門的虛擬空間。王奕介紹:“截止目前,已經(jīng)有超過(guò)百家機(jī)構(gòu)預(yù)定了ChinaJoy線上展的展位,我們相信未來(lái)幾周這個(gè)數(shù)量還會(huì)持續(xù)增加。”
從線下到線上:探索元宇宙新體驗(yàn)
事實(shí)上,今年并不是ChinaJoy首次試水線上展會(huì)。2020年,ChinaJoy主辦方就推出了ChinaJoy Plus線上嘉年華,觀眾可以通過(guò)短視頻和流媒體平臺(tái)進(jìn)行線上觀展。但從虛擬技術(shù)應(yīng)用和互動(dòng)體驗(yàn)等方面來(lái)看,還無(wú)法和今年的元宇宙線上展會(huì)相媲美。
同時(shí),在參與方式上,本屆ChinaJoy線上展(CJ Plus)可享“零門檻”體驗(yàn),所有觀眾均可免費(fèi)參與,只需注冊(cè)、登陸,即可自由逛展 + 互動(dòng)體驗(yàn)。
相對(duì)于線下展會(huì),線上展會(huì)的參與門檻更低。王奕表示:“我們認(rèn)為,基于ChinaJoy線上展的獨(dú)特呈現(xiàn)方式,以及對(duì)于普通觀眾更加便捷的線上接入方式,將進(jìn)一步激發(fā)廣大觀眾與參展企業(yè)的參與熱情和‘嘗鮮’的心態(tài)。”
在王奕看來(lái),ChinaJoy線上展,運(yùn)用新技術(shù)、新玩法,讓全國(guó)觀眾,尤其是往年無(wú)法前來(lái)ChinaJoy展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的異地觀眾,足不出戶即可線上觀展,并可親身來(lái)到MetaJoy元宇宙世界、參與到各種線上活動(dòng)中,打破時(shí)間空間的限制,盡享ChinaJoy線上展所帶來(lái)的愉悅與魅力。而對(duì)于廣大業(yè)界參展企業(yè)而言,借助ChinaJoy線上展(CJ Plus)這一全新的展示與互動(dòng)平臺(tái),可以充分展現(xiàn)近一年來(lái)各家企業(yè)的精品佳作、產(chǎn)品試玩、精彩的宣傳片/短視頻等優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,展現(xiàn)數(shù)字娛樂(lè)企業(yè)持續(xù)蓬勃發(fā)展的精神面貌,也讓廣大玩家能在ChinaJoy線上展(CJ Plus)中,盡情享受數(shù)字娛樂(lè)帶來(lái)的樂(lè)趣與喜悅。
隨著技術(shù)的不斷成熟,線上展會(huì)也成為展覽行業(yè)的一大趨勢(shì)。根據(jù)2020-2021年的中國(guó)展覽數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示,我國(guó)線上展覽整體處于凈增趨勢(shì);國(guó)際展覽業(yè)協(xié)會(huì)(UFI)發(fā)布的第二版《行業(yè)合作伙伴基準(zhǔn)調(diào)查報(bào)告》則顯示, 66% 的受訪者在未來(lái)會(huì)展活動(dòng)中對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用有很高需求。由此可見,元宇宙展覽有望成為未來(lái)的發(fā)展方向。
而從全球范圍來(lái)看,包括E3、科隆電玩展(Gamescom)以及東京電玩展(TGS)等頂級(jí)游戲展會(huì)已經(jīng)嘗試采用線上直播的形式舉辦。
王奕認(rèn)為:“ChinaJoy線下展會(huì)的沉浸式體驗(yàn)和場(chǎng)景化營(yíng)銷一直以來(lái)得到了參展企業(yè)和廣大觀眾的廣泛認(rèn)同,線下展的這種特殊呈現(xiàn)形態(tài)不可替代。而ChinaJoy線上展作為對(duì)一種全新體驗(yàn)形式的探索也具有著重要的意義,線上展的特殊體驗(yàn)形式將對(duì)線下展會(huì)形成一種良好的補(bǔ)充。”
同時(shí),王奕透露,未來(lái)ChinaJoy展會(huì)將通過(guò)線上線下融合聯(lián)動(dòng)的方式為全球數(shù)字娛樂(lè)及科技互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),提供精準(zhǔn)觸達(dá)Z世代人群的品牌推廣、產(chǎn)品體驗(yàn)的場(chǎng)景營(yíng)銷平臺(tái)。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....