《聚焦社會議題探索新解法,騰訊游戲持續(xù)踐行企業(yè)社會責(zé)任》
6月27日,“SPARK 2022” 騰訊游戲發(fā)布會在線上如期舉行。本次發(fā)布會整體以電影化敘事方式帶領(lǐng)觀眾開啟了一場穿梭于虛擬與現(xiàn)實之間的全新體驗,在發(fā)布會的最后一個版塊“更多新價值”中,騰訊游戲以社會價值探索為核心,聚焦游戲在青少年成長、碳中和、鄉(xiāng)村振興、醫(yī)療、社會公益等方面的跨界應(yīng)用,共發(fā)布了11個產(chǎn)品及相關(guān)項目,希望通過數(shù)字化技術(shù)、創(chuàng)新產(chǎn)品及自身的連接能力,讓游戲發(fā)揮更廣泛的社會應(yīng)用價值,為社會議題探索新解法。
做好未成年防沉迷是騰訊游戲的責(zé)任之本
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,越來越多的未成年人開始接觸和使用互聯(lián)網(wǎng)。為切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,騰訊游戲積極響應(yīng)主管部門要求,從2017年開始打造未成年人保護體系,并持續(xù)進行多項自發(fā)主動的探索,包括率先接入公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺進行實名驗證、落實金融級人臉識別等。通過領(lǐng)先行業(yè)的全面合規(guī)措施,騰訊游戲國內(nèi)未成年人的游戲時長和流水持續(xù)處于極低水平,2021年第四季度期間,騰訊國內(nèi)未成年人游戲時長占比下降至0.9%,總時長同比下降88%,游戲流水占比下降至1.5%,總流水同比下降73%。但未成年人保護永無終點,未來騰訊游戲?qū)⑦M一步發(fā)揮產(chǎn)品與技術(shù)優(yōu)勢,以數(shù)字化手段全面助力青少年成長與科普教育。
Ø 青少年成長&科普教育子版塊
【青少年安全教育數(shù)字產(chǎn)品】
青少年的安全健康成長備受社會各界的關(guān)心,而影響青少年安全的因素多樣且在動態(tài)變化,因此,提高青少年的安全素養(yǎng),幫助其培養(yǎng)安全風(fēng)險防范意識變得尤為重要。騰訊互娛社會價值探索中心攜手中國教育學(xué)會中小學(xué)安全教育與安全管理專業(yè)委員會,以數(shù)字化內(nèi)容科普安全知識,為青少年的安全教育提供新解法。該產(chǎn)品內(nèi)容涵蓋社會安全、公共衛(wèi)生、意外傷害、網(wǎng)絡(luò)信息安全、自然災(zāi)害、身心健康與自我保護六大安全教育版塊。同時使用AR技術(shù)、知識問答挑戰(zhàn)、多媒體互動等形式,將靜態(tài)書本內(nèi)容轉(zhuǎn)化為立體的模擬場景,以數(shù)字化方式提升安全教育內(nèi)容的普及傳播。
【騰訊扣叮·虛擬仿真實驗室】
騰訊扣叮(coding.qq.com)于2019年上線,作為純國產(chǎn)自研的青少年編程學(xué)習(xí)平臺,將編程教育與騰訊互娛多年積累的數(shù)字技術(shù)與IP資源相結(jié)合,通過寓教于樂的游戲化編程學(xué)習(xí)工具、師生課程內(nèi)容與青少年人工智能追夢營公益活動,全方位助力中國青少年科學(xué)素養(yǎng)及人工智能知識普及。
發(fā)布會上,騰訊扣叮發(fā)布最新的機器人編程學(xué)習(xí)產(chǎn)品“騰訊扣叮·虛擬仿真實驗室”,該產(chǎn)品面向6-18歲青少年、學(xué)校及教育單位,以更低成本、低門檻、高沉浸的方式,引導(dǎo)學(xué)生接觸并學(xué)習(xí)前沿的機器人編程知識。在自研的“騰訊游戲織夢引擎”的加持下,產(chǎn)品具有“虛擬硬件高仿真模擬”、“低性能機房支持”、“高精尖AI能力教育化”三大核心優(yōu)勢,讓學(xué)生們無需實體機器人硬件設(shè)備,在線上就可以完成仿真機器人搭建、編程以及模擬運行等,發(fā)揮游戲技術(shù)能力,助力國內(nèi)人工智能教育數(shù)字普惠。
【碳碳島】
今年1月,由騰訊互娛社會價值探索中心與騰訊碳中和實驗室聯(lián)合推出的騰訊首款碳中和主題科普小游戲《碳碳島》上線。該產(chǎn)品由中環(huán)聯(lián)合認(rèn)證中心、湖北碳排放權(quán)交易中心參與專業(yè)指導(dǎo),通過放置經(jīng)營玩法,模擬還原“碳達(dá)峰-碳中和”的實踐路徑。從產(chǎn)業(yè)升級轉(zhuǎn)型、個人節(jié)能減排、綠色生態(tài)保護等角度,寓教于樂地科普“雙碳”概念。上線后還陸續(xù)推出兩期“海洋碳匯”科普版本,目前已帶動數(shù)百萬用戶在其中學(xué)習(xí)了解 “雙碳”知識。本次發(fā)布會上還公布了產(chǎn)品的 “碳普惠”新玩法,將生活中衣、食、住、行、用、辦公、數(shù)字金融等7類場景的低碳行為進行數(shù)字化展現(xiàn),未來該產(chǎn)品還計劃將用戶積累的“碳積分”連接至真實的碳普惠平臺,持續(xù)向公眾倡導(dǎo)低碳綠色的生活方式。
【普通話小鎮(zhèn)-鄉(xiāng)村振興】
2020年《普通話小鎮(zhèn)》作為騰訊首款推普游戲正式上線,通過小鎮(zhèn)養(yǎng)成的核心玩法幫助普通話基礎(chǔ)薄弱用戶搭建語言學(xué)習(xí)橋梁。2022年,在教育部語言文字應(yīng)用管理司的指導(dǎo)下,騰訊游戲聯(lián)合語文出版社、國家語言文字推廣基地的高校專家團隊,推出《普通話小鎮(zhèn)》全新“鄉(xiāng)村振興”版本,在緊貼鄉(xiāng)村地區(qū)生活和生產(chǎn)場景設(shè)計的“新小鎮(zhèn)”中,讓用戶化身主角創(chuàng)造鄉(xiāng)村振興的“新故事”,激發(fā)普通話學(xué)習(xí)興趣。同時,產(chǎn)品還針對目標(biāo)人群學(xué)習(xí)需求,邀請中國傳媒大學(xué)播音主持藝術(shù)學(xué)院的專業(yè)團隊為產(chǎn)品配音;增設(shè)《幼兒普通話365句》、語文出版社基于國家鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略定制編寫的全新內(nèi)容兩大權(quán)威“新教材”,為產(chǎn)品品質(zhì)保駕護航。
【成長護航隊·幼兒視力篩查系統(tǒng)】
光子探索實驗室攜手中山大學(xué)中山眼科中心,共同推出了“成長護航隊幼兒視篩系統(tǒng)”。聯(lián)合團隊將光子擅長的沉浸式交互設(shè)計原理及故事策劃長項,結(jié)合眼球追蹤技術(shù)及大數(shù)據(jù)算法模型,巧妙地將臨床視覺檢測視標(biāo),融入游戲敘事中,通過更加有趣的互動,讓眼動儀器識別視線落點和眼球位置,從而判斷小朋友的視力情況,并將原本耗時2小時的眼疾篩查縮短為10分鐘,大幅提升篩查效率、降低使用門檻,也為更多受兒童眼疾困擾的家庭帶來了及時診斷的機會。
該軟件有效解決了傳統(tǒng)兒童視力篩查中存在的小朋友配合難度大、篩查時間過長、因漏診導(dǎo)致的診斷不及時等問題。軟件已于今年六月開始投入醫(yī)學(xué)臨床使用,下一步將推廣到全國多地的醫(yī)院兒???、眼科相關(guān)機構(gòu)、早教機構(gòu)等。
【“古樂不失傳”中國傳統(tǒng)器樂數(shù)字化保護項目】
為響應(yīng)《中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展工程“十四五”重點項目規(guī)劃》中提到的中華民族音樂傳承出版工程,針對許多珍貴樂音、古曲因缺少系統(tǒng)記錄而消逝的問題,騰訊互娛將攜手中國藝術(shù)研究院,基于騰訊游戲的技術(shù)力量,嘗試以專業(yè)的音頻設(shè)計及算法能力,擬建立圍繞聲、譜、器的中國傳統(tǒng)樂器數(shù)字資源庫,并計劃在音色采集保存、古樂譜研究等方面展開保護和科普工作,讓“古樂不失傳”!
項目第一期將圍繞古琴作為標(biāo)準(zhǔn)化模式進行探索,擬從3個層面進行數(shù)字化采集,分別建立:3D古琴模型資源庫、減字譜譜字資源庫、古琴音色資源庫,并在古琴音色采錄的基礎(chǔ)上嘗試編鐘等民族傳統(tǒng)樂器的音色采集保存和建模工作。擬通過數(shù)字化的形式,幫助萬千大眾聆聽古樂器的聲音、感受古樂器的形制;同時挖掘古樂譜的內(nèi)涵屬性,讓大眾認(rèn)識到中國傳統(tǒng)音樂的語言表達(dá),讓文化基因有譜可尋,有譜可依。
屆時,用戶可通過互動程序在線聆聽千年音律,更多文化及科技領(lǐng)域同仁可共同參與、共創(chuàng)價值。
Ø 社會公益子版塊——“Play for good”騰訊游戲公益系列項目
騰訊游戲“Play for Good”公益行動在2021年99公益日期間,借助游戲技術(shù)和獨特的游戲互動方式,與億萬用戶共同助力青少年健康成長和文物的數(shù)字化保護,相關(guān)公益項目目前均取得了一定進展。
騰訊游戲聯(lián)合騰訊成長守護、騰訊基金會推出的“智體雙百”公益計劃,旨在為城鄉(xiāng)學(xué)校提供科教、體育方面的軟硬件支持。目前,項目已經(jīng)交付首批“未來教室”9間,開課超1000節(jié);“未來運動場”11個,累計開課超4000多節(jié),以切實資源和行動助力青少年健康成長。
2021年河南暴雨洪災(zāi)后,針對因暴雨受損的文物,騰訊游戲緊急特設(shè)河南災(zāi)后文物修繕及應(yīng)急保護項目。目前,除了前置搶險工作外,漢霸二王城、北宋東京城順天門遺址等8處文物的災(zāi)后修繕也已經(jīng)大部分動工。
莫高窟是世界上現(xiàn)存規(guī)模最大、內(nèi)容最豐富的石窟寺遺址,目前“敦煌莫高窟數(shù)字化保護”項目的莫高窟第427窟已經(jīng)開始了數(shù)據(jù)采集工作,預(yù)計2022年年底完成整窟的數(shù)字化,助力敦煌石窟在數(shù)字世界里獲得永續(xù)的生命。
云岡石窟是中國規(guī)模最大的石窟群之一,目前“云岡石窟數(shù)字化保護”項目的第16窟、16-1窟正在進行現(xiàn)狀高精度三維數(shù)據(jù)采集,后續(xù)將助力數(shù)字化虛擬修復(fù)平臺的建設(shè),讓更多人能夠在數(shù)字世界中領(lǐng)略到云岡石窟藝術(shù)之美。
作為第一批參與長城本體修繕的社會力量,騰訊持續(xù)推動數(shù)字技術(shù)參與長城本體保護的工作。“長城修繕保護”項目,除了運用游戲技術(shù)打造線上“數(shù)字長城”,后續(xù)還將啟動箭扣長城117-122號敵臺間邊墻修繕工程。
繼去年提出“超級數(shù)字場景”戰(zhàn)略理念后,騰訊游戲持續(xù)探索游戲技術(shù),希望從與社會息息相關(guān)的時代命題出發(fā),為用戶帶來更加豐富多元的體驗,為社會不斷創(chuàng)造新的價值與可能。此次“更多新價值”板塊的11款產(chǎn)品與項目,系統(tǒng)展示了游戲數(shù)字力量在助力社會議題解決方面,所帶來的助力成果與價值可能。正如騰訊公司高級副總裁馬曉軼所表示:“伴隨著技術(shù)的不斷進步和我們認(rèn)識的升級,游戲一定會融入更多經(jīng)濟發(fā)展與社會生活之中,釋放更大的科技力量和更為豐富的價值。”
國家與社會的發(fā)展是企業(yè)成長的土壤,未來,騰訊游戲?qū)⒊掷m(xù)以社會正向價值探索為核心,不斷拓展游戲邊界,讓游戲與更多社會議題及實際應(yīng)用相結(jié)合,彰顯更廣泛多元的社會價值與時代精神。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....