雖然目前《輻射76》在Steam上的總評(píng)價(jià)為「多半好評(píng)」,但一些老玩家應(yīng)該會(huì)記得2018年這款游戲發(fā)售以后的“暴死”狀態(tài),當(dāng)時(shí)這款游戲出現(xiàn)了各種問(wèn)題,各種騷操作,導(dǎo)致游戲差評(píng)如潮。
最近,B社及其母公司ZeniMax的10位前員工匿名接受了外媒關(guān)于《輻射76》的采訪,通過(guò)這些員工的敘述,我們得知了這款游戲糟糕的開(kāi)發(fā)過(guò)程,一起來(lái)了解下。
據(jù)稱(chēng),在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,《輻射76》的測(cè)試人員是最難的,他們?cè)谟螒虬l(fā)售前的幾個(gè)月中,每周要工作6天,每天工作10小時(shí),這還不算,公司竟然還要監(jiān)視他們,這還沒(méi)完,連他們上廁所的時(shí)間都是規(guī)定好的!但遺憾的是,游戲發(fā)售以后依然充滿(mǎn)了bug,而且缺少一些基本功能,這讓玩家們十分憤怒,甚至有玩家威脅他們說(shuō):我要拿把槍沖進(jìn)QA部門(mén),把他們?nèi)几傻簟?/p>
此外,由于《輻射76》是B社的第一款實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,高層也沒(méi)想到開(kāi)發(fā)這類(lèi)游戲的困難,有些設(shè)計(jì)師提出了關(guān)于服務(wù)器穩(wěn)定問(wèn)題和對(duì)游戲內(nèi)活動(dòng)的擔(dān)憂(yōu),但工作室領(lǐng)導(dǎo)卻不以為然。而一些資深開(kāi)發(fā)者對(duì)制作實(shí)時(shí)服務(wù)游戲也沒(méi)多大興趣,因此多人游戲的開(kāi)發(fā)資源沒(méi)有得到有效部署。而經(jīng)驗(yàn)豐富的多人游戲設(shè)計(jì)師卻經(jīng)常遭到排擠和忽視。而最后的結(jié)果自然是非常糟糕,游戲活動(dòng)因?yàn)榉?wù)器不穩(wěn)定,導(dǎo)致玩家游玩受阻。
而《輻射76》的項(xiàng)目組也由于預(yù)算緊縮而一直在裁員,還從ZeniMax的各部門(mén)抽調(diào)人員,以至于其他項(xiàng)目也受到了負(fù)面影響,比如《猩紅陷落》和《星空之地》。
雖然2021年微軟收購(gòu)了B社,但看起來(lái)這種情況并沒(méi)有好轉(zhuǎn)。受訪者表示,由于擔(dān)心破壞工作室的內(nèi)部平衡,微軟對(duì)B社采取一種不聞不問(wèn)的態(tài)度。工作室表面上熱火朝天,但內(nèi)部卻是一團(tuán)糟。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....