在2017年時(shí),《碧海黑帆》(Skull and Bones)是令玩家最受期待的育碧游戲之一。然而經(jīng)過(guò)多年的延期,粉絲們開始擔(dān)心它的最終品質(zhì)。不幸的是最近泄露的游戲玩法顯示,它在一些方面與《刺客信條4:黑旗》高度相似。玩法缺乏明顯的改變,讓許多玩家認(rèn)為它只是《刺客信條4:黑旗》的翻版,難以像育碧其他游戲有高影響力。
《碧海黑帆》預(yù)計(jì)將于2022年底或2023年初發(fā)布,網(wǎng)絡(luò)上流傳的游玩視頻表明它缺乏深度的世界探索,而《刺客信條》和《孤島驚魂》等系列游戲正因如此才大受歡迎(雖然也比較公式化)。然而最令人失望的是,它的海戰(zhàn)玩法看起來(lái)就像是完全復(fù)制了《刺客信條4:黑旗》。
《刺客信條4:黑旗》之所以能大獲成功,除了優(yōu)秀深刻的劇情外,更有著優(yōu)秀的海戰(zhàn)玩法。在《碧海黑帆》公布后,許多育碧粉絲都希望開發(fā)者能多添加一些功能,擴(kuò)展這個(gè)有趣的玩法,讓其成為獨(dú)立的大作。但Alpha測(cè)試讓許多玩家失望,雖然它不是最終版本,但核心玩法不太可能會(huì)大改。如果沒有有意義的更新,《碧海黑帆》只能活在《刺客信條4:黑旗》的影子里。
據(jù)爆料,《碧海黑帆》完全沒有陸戰(zhàn)模式,全部都是海戰(zhàn)。似乎所有的資源收集和島嶼探索都是由船員自動(dòng)完成的,這影響了玩法的深度,讓它看起來(lái)更像是一款手游,而非3A大作。作為一款多人海盜冒險(xiǎn)游戲,它將與《盜賊之海》等游戲競(jìng)爭(zhēng),但就目前的口碑來(lái)看這款游戲雖不會(huì)暴死,但也很可能失敗。
育碧的處境很特殊,因?yàn)椤侗毯:诜房赡軙?huì)成為一個(gè)長(zhǎng)期發(fā)展的系列,特別是在許多玩家已經(jīng)厭倦換湯不換藥的《刺客信條》和《孤島驚魂》后。若想讓《碧海黑帆》成為育碧游戲的王牌,它必須帶來(lái)更多的玩法創(chuàng)意。
要是我上學(xué)的時(shí)候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)期的期待。