作為微軟游戲陣營(yíng)力捧的精美2D橫版過(guò)關(guān)游戲,《奧日》系列是使用unity引擎構(gòu)筑出堪稱(chēng)仙境一般美輪美奐的游戲場(chǎng)景,同時(shí)有著流暢精準(zhǔn)的手感、感人肺腑的劇情和驚險(xiǎn)巧妙的關(guān)卡設(shè)計(jì),是在玩家群體里有口皆碑的精品獨(dú)立游戲。但在這動(dòng)人童話(huà)故事的背后,其開(kāi)發(fā)商Moon studios工作室的幕后工作氛圍卻與奧日小精靈帶給人的治愈感截然相反。
美國(guó)游戲媒體GamesBeat采訪(fǎng)報(bào)道,根據(jù)離職和在職開(kāi)發(fā)人員的爆料,他們聲稱(chēng)Moon工作室公司文化令人感到非常壓抑。高層以呼吁建立開(kāi)放、誠(chéng)實(shí)工作場(chǎng)所作為濫用職權(quán)的借口,經(jīng)常性在公開(kāi)聊天中嚴(yán)厲批評(píng)員工,在對(duì)細(xì)節(jié)質(zhì)量精益求精之余卻十分吝嗇表?yè)P(yáng)員工的出色發(fā)揮。兩大高層Mahler和Korol還互相開(kāi)一些令人不快的膚色玩笑,他們甚至還要求在游戲劇情中安排游戲角色被強(qiáng)行侮辱來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展,被人苦勸一個(gè)月才作罷。爆料員工最后表示雖然開(kāi)發(fā)游戲?qū)е律硇膫涫苷勰サ悄茉赥witch上看到玩家被自己創(chuàng)造的游戲感動(dòng),也能從中得到莫大的慰藉。
Moon studios工作室總監(jiān)Mahler曾因?yàn)榕谵Z過(guò)《無(wú)人深空》和《賽博朋克2077》,表示這兩個(gè)游戲的的營(yíng)銷(xiāo)手段欺騙了所有玩家,在玩家群體里面刷足了存在感,隨后他馬上在個(gè)人社交媒體向CDRP等廠(chǎng)商作出公開(kāi)道歉。去年底時(shí)候,作為一家受Xbox系資源支持多年的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),聲稱(chēng)因?yàn)閄box系的排他性,不允許《奧日》系列移植PS系主機(jī),做出了未來(lái)可能不繼續(xù)和微軟合作的發(fā)言。針對(duì)此次工作室壓抑環(huán)境爆料,Mahler回應(yīng)表示,這件事并不能代表工作室所有80名員工情況,員工在這開(kāi)放和誠(chéng)實(shí)工作環(huán)境中也直言不諱。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....