如今許多電子游戲使用的Denuvo加密保護很難被破解,僅有少數(shù)團隊仍有相應(yīng)實力,其中CODEX小組(簡稱CDX)是非常知名的一支團隊,自2014年來讓許多玩家接觸到了更多單機游戲作品。然而今天,CODEX小組正式宣布解散!
在最后的告別信中,Codex表示,他們最初成立的目的是跟另一支名為“Reloaded”的PC游戲破解團隊比拼競爭,他們由許多充滿熱情的高手和菜鳥聚集而成;競爭雙方互有輸贏,那是一段很有趣、有時也不太見得光的日子。但可惜的是,“Reloaded”團隊不久后就曲終人散,事情變得不那么有趣了。
后來還有一支新團隊冒然打著老團隊的旗號繼續(xù)搞學習版游戲,Codex小組對此很不滿,認為這支新團隊搞砸了不少事情、早就應(yīng)該解散掉——他們的存在只能給昔日經(jīng)典抹黑。
在那之后,有不少新團隊都開始冒用已經(jīng)解散的老團隊的旗號,而不是自己創(chuàng)造一個新的名頭,顯然這些新團隊認為從零開始太麻煩了。不過即便有這么多新團隊,Codex小組認為他們都不足以與自己形成競爭,因為Codex有兩樣值得自豪的優(yōu)點:長期高度的投入,以及足夠多的高品質(zhì)輸出(不只局限于免DRM游戲或是Steam加密游戲)
Codex小組攻破過許多不同種類、不同平臺的加密技術(shù),比如Steam(Stub+API+CEG)、Arxan、Xboxlive、UWP、Denuvo、Origin、Epic、Uplay、Bethesda、Battle.net,以及一些內(nèi)含獨特加密保護的游戲,比如恐怖黎明、街霸5、WWE2K20、Croteam的游戲、BigAnt的游戲、我的世界地下城等等。
現(xiàn)在,Codex最初成立的目標早已實現(xiàn)多年,他們認為是時候走上新的道路了。他們對一路上所有支持、陪伴他們的人表示感謝。
2016~2020年是Codex最為活躍的時期,不到6年的時間里發(fā)布了超過3700個學習版游戲。在2018年Codex打破了擁有多重不同加密保護的刺客信條起源和孤島驚魂5;在2019年,生化危機2重制版發(fā)售僅7天之后就被他們攻破,無主之地3發(fā)售46天后就被攻破。
今天Codex發(fā)布了最后一份破解(sims的最新DLC),此后其團隊中的成員就將各奔東西。這樣一支實力強勁的團隊宣布解散,估計會讓很多PC游戲廠商松一口氣。不過未來,還會有STEAMPUNKS、CPY等小組繼續(xù)做這件事情;此外一名前Codex成員也將以“EMPRESS”的名號繼續(xù)下去。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....