島上沒有“小聾瞎”
就像我前面說的那樣,和查爾斯的反復戰(zhàn)斗由于無限子彈的存在,失去了一份驚悚和“憋屈”,反而增加了幾分刺激和爽快。
但別忘了,我說過在這種戰(zhàn)斗中我基本沒死過,但文章開頭我就有提到,游戲總時長超過2小時的主要原因是頻繁死亡。
矛盾了?其實沒有,因為我大部分死亡都是因為島上的“暴徒”。
這座島上除了那些樂善好施,只要你幫忙拿回來一件物品就能送上廢料等資源的友軍,還有一群帶著“查爾斯面具”,妄圖控制查爾斯的暴徒。
有幾項關鍵任務必須潛入這些暴徒所在的營地,盜取對應的物品。
絕大多數(shù)死亡都出現(xiàn)在這個過程中。
由于《小火車查爾斯》沒有一個明確的潛行系統(tǒng),只有個可有可無的“左右探頭”功能。我所謂的潛行,其實就是停止奔跑,在暴徒營地里散步而已。
更何況,這些戴面具的老哥聽力和視力都是絕佳——只要面朝我所在的方向,即便相隔“千萬里”,他們就能立馬發(fā)現(xiàn)我的存在,然后拿著霰彈槍來取我狗命。
起初我還躲躲藏藏,試圖按照“游戲規(guī)則”行事,通過潛行的方式完成目標。但在接連幾次被擁有“千里眼順風耳”的敵人發(fā)現(xiàn)并擊斃之后,我放棄了。
算了,我還是直接正面沖鋒吧。
我保證,我就探了一下腦袋就被發(fā)現(xiàn)了
由于《小火車查爾斯》里并沒有隨身武器,我在野外不能同這些暴徒進行交戰(zhàn)。最終我完成任務的方式,就是玩命狂奔的同時規(guī)避敵人火力,拿到目標物品后逃之夭夭……
多個潛行任務,都是靠這種方式實現(xiàn)的,這也是消磨我時間最多的游戲過程了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。