微軟和索尼在相關(guān)回應(yīng)中都提到了一個(gè)有趣的細(xì)節(jié),微軟不允許(does not permit)PS+服務(wù)進(jìn)入其生態(tài)系統(tǒng),同樣索尼也阻止了Game Pass。
以下為索尼對(duì)CMA的回復(fù)摘錄:
“微軟辯稱,對(duì)游戲訂閱服務(wù)的需求不會(huì)向Game Pass傾斜,因?yàn)槲④浺矔?huì)在PS上提供Game Pass。但由于Game Pass的更廣泛可用性,現(xiàn)在也擁有不可替代的獨(dú)家內(nèi)容,并受到了直接和間接的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的保護(hù)。這將使競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的多游戲訂閱服務(wù)更難——而不是更容易與其競(jìng)爭(zhēng)。鑒于微軟不允許PlayStation在Xbox上可用,微軟所表明的Game Pass在PS上可用是解決此次交易危害的靈丹妙藥這一立場(chǎng)特別空洞。”
而微軟也有關(guān)于索尼阻止其Game Pass登陸PlayStation的說(shuō)法,如下:
“將《使命召喚》收入囊中可以讓訂閱服務(wù)對(duì)Xbox有利的想法也沒有任何依據(jù)。索尼已選擇阻止Game Pass登陸PlayStation,因此它無(wú)法在PlayStation上使用。”
由此來(lái)看,兩家對(duì)于訂閱服務(wù)的見解也已成為本次交易的關(guān)鍵性論點(diǎn)。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....