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在臥龍的最新試玩版里,我進(jìn)一步感受到了三國的魅力

2022-11-04 22:00:47    作者:三明    瀏覽量:加載中...

  由動(dòng)作游戲御三家小組Team Ninja制作的《臥龍:蒼天隕落》終于在不久前公布了正式發(fā)售日——2023年3月3日,本作現(xiàn)在已經(jīng)登錄了STEAM(現(xiàn)在可以點(diǎn)擊這里加入愿望單了)。

  在所有度日如年的玩家中,我是那個(gè)幸運(yùn)兒。前兩天,我受游戲發(fā)行商中電博亞 CE-Asia的邀請(qǐng),來到上海參加了《臥龍》的最新試玩活動(dòng)。

游俠網(wǎng)1

  不得不說,在疫情依然肆虐,形勢(shì)嚴(yán)峻的當(dāng)下,從杭州到上海的這短短100多公里路花了比預(yù)期更久的時(shí)間,不過,當(dāng)真正握住試玩會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的PS5手柄那一刻,我能感覺到一切奔波并非徒勞。

  在今年9月的初次試玩報(bào)告中,我曾經(jīng)系統(tǒng)地聊過氣勢(shì)、化解、五行奇術(shù)等基礎(chǔ)系統(tǒng),錯(cuò)過的朋友可以點(diǎn)這里」回顧一下。

  相比于前一次一關(guān)完整的主線,本次試玩版的體量要稍微小一些,在地圖上還能看到不少封路的痕跡,大概對(duì)應(yīng)了某個(gè)支線任務(wù)。

游俠網(wǎng)2

  就是這樣一個(gè)試玩版,我打通了4次。

  好玩的游戲總是讓人回味無窮,更重要的是,每一次抱著不同的心態(tài)進(jìn)入游戲,我都收獲了和上一次不一樣的快樂。

  第一次通關(guān),作為一個(gè)魂系old ass,我選擇了最穩(wěn)妥的通關(guān)方式。

  包括但不限于從不和兩個(gè)以上的敵人纏斗,在戰(zhàn)斗中一直遵循敵不動(dòng)我不動(dòng),敵進(jìn)我潤的回合制原則。最終,在某個(gè)baby外鄉(xiāng)人無限化解“豬車”再小砍兩刀的猥瑣攻勢(shì)下,試玩版的關(guān)底BOSS封豨累了,發(fā)出一聲不甘的怒吼后含恨下場(chǎng)。

  第二次通關(guān),我又化身一名刺客,本作相比于《仁王》系列更加立體的地圖,帶來了許多條攻略路線,我穿行在大殿的屋檐房梁之上,隱匿在讓敵人恐懼的黑暗之中,而在一個(gè)最合適的時(shí)機(jī),我輕輕躍下,十步殺一人,千里不留行。

  第三次通關(guān),我已經(jīng)差不多已經(jīng)找回玩《仁王》時(shí)的手感,在刀劍交擊的清脆響聲中回憶起狹路相逢莽夫勝的精髓,專屬于這類游戲的誅死快感讓我的腎上腺素在戰(zhàn)斗中瘋狂分泌,在每一次生死對(duì)決拿下勝利后,我能夠感受到由Team Ninja帶來的獨(dú)一份成就感。

  最后一次通關(guān),我索性連地圖上的旌旗也不找了,就穿著一身初始裝備和最低的不屈等級(jí)直接直接去見了關(guān)底BOSS,那一刻,BOSS的血條不再是決定我需要刮痧多久的“刑期”,反而成為了限制我秀操作的短暫的“歡樂時(shí)光”。

  并不是游戲中的角色成長了,而是握著手柄的“你”在變強(qiáng),我一直認(rèn)為這是游戲設(shè)計(jì)中最高級(jí)的正反饋。

簡(jiǎn)單形容這一次的體驗(yàn)——真的好玩

  在本次試玩版中,我還體驗(yàn)到了新武器——長槍。

  相比于《仁王》中看重架勢(shì)一板一眼、嚴(yán)格遵守武士道精神的長槍,《臥龍》中長槍突刺、橫揮的操作手感顯然更加流暢自如,在不同的招式中,角色還會(huì)切換握住槍尾/槍身的不同位置,盡可能發(fā)揮它一寸長一寸強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),當(dāng)之無愧的百兵之王。

  盡管對(duì)于PS5手柄的利用沒有第一方作品那么極致,《臥龍》同樣細(xì)微地模擬了不同武器交擊時(shí)的差異感,讓人贊嘆次世代主機(jī)從細(xì)節(jié)入微的沉浸式游戲體驗(yàn)。

  總得來說,在之前一次的試玩中,我對(duì)于《臥龍》已經(jīng)有了一個(gè)相對(duì)具象的預(yù)期——在《仁王》系列打響名頭之后,光榮為這類游戲賦予了全新的名字「誅死游戲」,但不管是《仁王》對(duì)于武士對(duì)決時(shí)架勢(shì)和殘心的還原,還是《最終幻想起源》以多樣化轉(zhuǎn)職和心靈護(hù)盾構(gòu)筑的系統(tǒng),那種勇者在狹路相逢生死對(duì)決的緊張感是這類游戲的核心體驗(yàn)。

  日本武士、光之戰(zhàn)士亦或是中國武將,不同的題材帶來了不變的爽快,在動(dòng)作游戲這一塊你永遠(yuǎn)可以相信Team Ninja,這一次的試玩則讓我對(duì)《臥龍》的期待更堅(jiān)實(shí)了幾分。

游俠網(wǎng)3

  而除了具體玩法和系統(tǒng),我也想和你分享——在這次試玩中,我感受到的不同于之前任何一款三國游戲的“新三國”。

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臥龍:蒼天隕落Wo Long: Fallen Dynasty
上市時(shí)間:2023-03-03
游戲平臺(tái):XBOXONE PS4 PC Xbox Series X PS5
游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
制作公司:Team Ninja
游戲語言:中文,英文,日文,其他
發(fā)行公司:Team Ninja
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