Asobo Studio的動作冒險游戲《瘟疫傳說:安魂曲》已于上個月正式發(fā)售了,而今天,該游戲的發(fā)行商Focus Entertainment通過推特宣布,這款游戲的玩家數(shù)量已經(jīng)超過了100萬人。
除了登陸XSX/XSS/PS5/PC/NS(云游戲)之外,《瘟疫傳說:安魂曲》也登陸了微軟的游戲訂閱服務(wù)Game Pass,訂閱該服務(wù)的玩家可以通過Xbox主機,PC,或者云游戲的方式游玩它。
不過Focus Entertainment并沒有提供該作的官方銷售數(shù)據(jù)。至于說銷量,《瘟疫傳說:安魂曲》首發(fā)在英國實體版游戲周銷量排行榜上排名第五,但在第二周便跌出了前十。
此外,Asobo Studio還公布了《瘟疫傳說:安魂曲》的媒體贊譽預(yù)告片,感興趣的玩家可以點擊這里觀看。
更多內(nèi)容:瘟疫傳說:安魂曲專題瘟疫傳說:安魂曲論壇
買完記得罵,罵完記得買
看來澀澀的力量真的不容小覷啊。
也就在這幾天,還有個讓人驚掉下巴的消息傳過來——
哎盆友,糧食填充了沒有胃里
你就慣著他吧
你這個月的評分是3.0!
《傳說》系列作為日式RPG的代表作之一,雖在全球知名度上略遜于《最終幻想》和《勇者斗惡龍》,但其獨特的魅力仍深受玩家喜愛,系列以“高產(chǎn)”著稱,20年間推出了大量作品,每部雖世界觀獨立,卻共享一脈相承的游戲系統(tǒng)與風(fēng)格。無論是老粉還是新玩家,都能在《傳說》的歷史長河中感受到其獨特魅力。
這輛標(biāo)價170萬元的“天價獎品”,讓套圈從“花錢買樂子”瞬間升級為“30元搏豪車”的魔幻現(xiàn)實主義游戲。