Asobo Studio的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》已于上個(gè)月正式發(fā)售了,而今天,該游戲的發(fā)行商Focus Entertainment通過(guò)推特宣布,這款游戲的玩家數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了100萬(wàn)人。
除了登陸XSX/XSS/PS5/PC/NS(云游戲)之外,《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》也登陸了微軟的游戲訂閱服務(wù)Game Pass,訂閱該服務(wù)的玩家可以通過(guò)Xbox主機(jī),PC,或者云游戲的方式游玩它。
不過(guò)Focus Entertainment并沒(méi)有提供該作的官方銷售數(shù)據(jù)。至于說(shuō)銷量,《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》首發(fā)在英國(guó)實(shí)體版游戲周銷量排行榜上排名第五,但在第二周便跌出了前十。
此外,Asobo Studio還公布了《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》的媒體贊譽(yù)預(yù)告片,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊這里觀看。
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要是我上學(xué)的時(shí)候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開(kāi)游戲,畫(huà)面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)期的期待。